Se estaba poniendo un poco incómodo. Dos morenas con perforaciones en los pezones, completamente desnudas, estaban sobre mí. Me prometieron un sexo oral que no olvidaría.
Pero no podía olvidar que estaba en una suite abarrotada en el piso 34 del Cosmopolitan, un hotel elegante en el Strip de Las Vegas. O que estaba usando un casco de realidad virtual cuadrado mientras estaba sentado junto a mis compañeros de trabajo. Las chicas eran solo actrices en un video de Naughty America que había sido grabado con la nueva tecnología.
«La realidad virtual es el siguiente paso lógico» para la industria del porno, me dijo Ian Paul, director de información de Naughty, ese mismo día en la conferencia CES 2016 en Las Vegas. «¿No hemos querido todos estar inmersos en lo que estamos viendo?»
Es un axioma del mundo de la tecnología: dondequiera que vaya el entretenimiento para adultos, los consumidores lo seguirán. Los videos para adultos ayudaron a la televisión por cable a hacer incursiones, dando a los espectadores (en su mayoría hombres) una razón para pagar por la televisión. La amplia disponibilidad de pornografía en las tiendas de videos ayudó a impulsar la popularidad de los reproductores de VHS. Después de todo, es más cómodo ver tus fantasías en casa que en un cine sórdido. Solo pregúntale a Paul Reubens.
Si lo construyes, vendrán (NSFW)
A medida que los medios se trasladaron a Internet, la industria del porno vio una nueva oportunidad para vender sus productos candentes. Una empresa holandesa, Red Light District, desarrolló tecnología de transmisión de video y un sistema de pago, lo que ayudó a allanar el camino para las principales empresas de entretenimiento. Incluso el crecimiento de los dispositivos móviles ha atraído a la pornografía a invertir. Cuando Apple lanzó el reproductor de video iPod en 2005, la pornografía estaba ahí.
Ahora es el turno de la realidad virtual. La realidad virtual ha evolucionado de una pequeña colección de nuevas empresas hace cuatro años a una de las tendencias tecnológicas más populares en la actualidad. Coloca tu teléfono en las gafas, colócatelas y serás un astronauta explorando Marte, un caballero participando en una justa en la Inglaterra medieval o un jugador de fútbol australiano saltando al campo.
Samsung, el gigante de la electrónica de Corea del Sur, ya está vendiendo sus auriculares Gear VR. Se espera que HTC de Taiwán, Sony de Japón y Oculus, propiedad de Facebook con sede en California, vendan gafas este año. Los videojuegos de Ubisoft, Sony y Valve están programados para seguir.
No es de extrañar, el porno les ha dado una paliza. La compañía de entretenimiento para adultos SugarDVD comenzó a hacer porno en realidad virtual en el 2014. Otra, BaDoink, comenzó a ofrecer una selección de películas de realidad virtual el año pasado. Aunque la industria de la pornografía en realidad virtual aún se encuentra en sus inicios, puedes encontrar cientos de videos pornográficos en realidad virtual en línea, con títulos que dejan poco a la imaginación, como «Tour of Booty», «The Bad Student» y «Your Dirty Maid». » Y no olvidemos «Prostitutas» y «Prostitutas 2», su imaginativa secuela nombrada.
Investigando esta historia, encontré un título destinado a las mujeres, llamado «En sus zapatos».
Piper Jaffray, un banco de inversión cree que la actividad de la industria dará sus frutos. Para el 2020, la pornografía en realidad virtual será un negocio de mil millones de dólares al año, lo que lo convertirá en el tercer segmento de realidad virtual más grande después de los juegos y los deportes.
Paul’s Naughty America, que comenzó a vender porno en realidad virtual en julio pasado, lidera la carga de la pornografía hacia la realidad virtual. Los que lo han probado «se están volviendo locos», dice.
Naughty America, uno de los mayores productores de contenido para adultos, se lanzó en línea en 2003 y se considera una especie de innovador. Usó Twitter desde el principio y comenzó a aceptar bitcoins como pago hace dos años. La compañía fue noticia en The Wall Street Journal cuando comenzó a filmar en ultra alta definición.
Adoptar lo último en tecnología fue un movimiento natural, dice Paul. «La inmersión y la intimidad son como ningún otro formato».
Empezando a sentirse real
El crítico de CNET Scott Stein dice que Paul no está exagerando. Miró «Very Merry XXXmas», la película navideña sutilmente nombrada de Naughty America, en un auricular Samsung Gear VR, y quedó impresionado.
«Está justo en frente de tu cara… en uno de los ejemplos más inquietantemente exitosos de video listo para realidad virtual que he visto», me dijo Stein. «Empieza a sentirse real a veces».
Hacer porno en realidad virtual es diferente a hacer películas en 2D convencionales, y los cineastas aún están aprendiendo a filmar con las cámaras de la tecnología. Las cámaras de realidad virtual graban hasta 360 grados, en toda la habitación, y capturan más datos que los dispositivos de video convencionales.
Los archivos digitales son enormes, por lo que Naughty America ha limitado sus videos a solo 180 grados: izquierda, derecha, arriba y abajo. Las producciones no se preocupan por la vista detrás de la cámara, dice Paul.
Los videos tampoco tienen interactividad completa. No puede girar la cabeza, por ejemplo, para cambiar el ángulo de visión. Si quieres ver mejor a la mujer que lleva un gorro de Papá Noel y poco más (ella es la estrella de «Very Merry XXXmas»), no tienes suerte.
Stein dijo que se siente como un «espectáculo de miradas».
Paul dice que todavía está resolviendo los problemas. Mientras tanto, Naughty America ya se ha topado con nuevos enfoques para sus «intérpretes experimentados» en la realización de películas.
«Les indicamos que se acerquen a la cámara», dice. «Les decimos que traten la cámara como si fuera una persona».
Un cultivador
Naughty America actualmente tiene 24 videos de realidad virtual disponibles en su sitio web y está produciendo uno o dos nuevos títulos de realidad virtual por mes. (Si está leyendo esto en la oficina, no visite el sitio web de Naughty).
Alrededor del 2 por ciento de los clientes de la compañía ven títulos de realidad virtual ahora. Naughty America pronostica que hasta 20 millones de personas verán su porno VR mensualmente para fines de este año.
Por supuesto, no todos los miembros de la industria de la VR están contentos con la revolución del porno.
Samsung no permitirá un canal pornográfico designado en su tienda de realidad virtual en línea. La compañía se negó a comentar sobre las personas que usan Gear VR para ver pornografía y está tan preocupada por empañar su marca que no quiere ver pornografía y Samsung en la misma oración.
Un portavoz de Oculus dice que sus términos de servicio prohíben la pornografía en Oculus Store.
HTC parece un poco más relajado. Dan O’Brien, que dirige el proyecto de realidad virtual del fabricante de teléfonos, esbozó una sonrisa y se sonrojó cuando se le preguntó acerca de la pornografía que se ve a través de las gafas de su empresa.
«La gente quiere una experiencia súper inmersiva y no tengo ninguna duda de que la veremos», dijo en el CES. Agregó que ninguno de los desarrolladores que prueban el sistema HTC VR está trabajando en pornografía.
Sony no respondió a un correo electrónico sobre el tema.
Paul de Naughty America desea que las empresas sean un poco más abiertas de mente. Las personas que poseen la consola de videojuegos PlayStation de Sony son candidatos probables para comprar gafas de realidad virtual. Y una vez que tengan las gafas, Naughty America puede venderles porno en realidad virtual.
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