Ahora, la GPU Snapdragon XR2 a bordo del Quest 2 funcionará a 525 MHz. Anteriormente era de 490 MHz. Esto significa que la potencia informática disponible ha aumentado un 7%. En su blog para desarrolladores, la compañía describe que este cambio brindará una mejor experiencia.
Hay que decir que esta decisión es bastante sorprendente. De hecho, las gafas Quest 2 se lanzaron en mayo del 2019. Se encuentran entre las gafas VR más asequibles del mercado, a pesar de su reciente aumento de precios. Meta trae continuamente mejoras al dispositivo, realizando actualizaciones.
“Continuamos trabajando en formas de mejorar las herramientas y experiencias de los desarrolladores, incluida la búsqueda de formas de ayudarlo a mejorar la calidad de los píxeles y el rendimiento de la aplicación”, dijo Meta.
Con el rendimiento de GPU mejorado de Quest 2, no es necesario agregar código adicional para proyectos
Los desarrolladores no necesitarán agregar ningún código adicional a sus proyectos para usar este impulso. De hecho, el «Sistema de reloj dinámico» de Meta aumentará automáticamente la frecuencia cuando sea necesario. La foveación dinámica podrá trabajar con el nuevo aumento de potencia ajustando la calidad gráfica en prioridad antes del inicio de la foveación.
Los desarrolladores de XDA informaron que podría haber una desventaja al usar el aumento de potencia. Los usuarios deberán iniciar la aplicación primero, luego quitarse las gafas y volver a ponérselos para activar la alimentación. Meta aclaró que este paso es solo temporal, ya que ya no será necesario para la próxima actualización v49.
Quest 2 está ahora en su tercer año de vida. Mientras tanto, Quest 3 se lanzará a finales del próximo año. Y su nuevo chipset podría ofrecer al menos el doble de rendimiento que la GPU.
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