Vrbangers quiere que el porno vr forme parte del metaverso mainstream parece improbable

Cuando Mark Zuckerberg anunció el año pasado que su empresa Meta, como su nombre indica, se centraba ahora en el metaverso -un mundo virtual e interactivo en línea-, no se habló mucho, como era de esperar, de cómo encajaban el sexo y el porno en esta visión de un futuro próximo.

El metaverso, tal y como lo conocemos a principios del 2022, ya existía antes de que Facebook se convirtiera en «Meta» y lo declarara la próxima forma de uso de las redes sociales. De hecho, prácticamente cualquier entorno digital interactivo en 3D o realidad virtual (VR) podría considerarse parte de un metaverso.

Dado que es probable que Meta se convierta en un guardián clave a la hora de dar forma al futuro próximo del metaverso, en gran parte trabajando en su propio mundo virtual, han surgido preguntas sobre lo que se permitirá y lo que no se permitirá que prolifere en él.

VRBangers (NSFW), uno de los sitios de pornografía en realidad virtual con más éxito en todos los sentidos y uno de los más valorados en nuestras reseñas, parece igualmente enamorado de la idea del metaverso, y su director ejecutivo, Daniel Abramovich, afirma que la empresa está trabajando en la tecnología que le permita tener una fuerte presencia en este reino digital en expansión.

Abramovich afirma en un comunicado de prensa que VRBangers va a solicitar acceso al metaverso de los auriculares Oculus VR, «ya que creemos que el porno es en realidad una de las principales razones por las que la gente realmente ve VR».

Dado que Oculus es propiedad de Meta, este intento de VRBangers podría resultar significativo. Las redes sociales propiedad de Meta, como Facebook e Instagram, no permiten contenido sexual explícito en sus plataformas -ni siquiera pezones femeninos, por regla general-, así que cuando Meta se convierta en uno de los principales guardianes del metaverso, cabría esperar políticas de contenido porno similares.

VRBangers no ha declarado explícitamente qué tipo de relación espera establecer con Oculus en relación con el metaverso, pero la aplicación VR Playa de la empresa ya está disponible en los numerosos cascos de realidad virtual independientes de Oculus… Abramovich afirma que VRBangers está trabajando en un nuevo hardware de cámara diseñado para que las experiencias metaversales sean «aún más realistas». La empresa ya ha diseñado en el pasado equipos de cámaras de VR para filmar porno en realidad virtual, por lo que es evidente que no duda en adoptar nuevas tecnologías.

El sueño de una empresa de porno en RV sería poder ofrecer servicios de porno VR a través de los canales «oficiales» de Meta y Oculus, y publicitarlos ampliamente, pero eso parece muy poco probable. Los responsables de Meta han dicho que quieren que su metaverso tenga «niveles de seguridad Disney». Y esto probablemente no incluiría parodias porno de Disney, como Aladdick.

Lo que podría ser más realista que Zuckerberg abriera las compuertas del porno hardcore en la VR a los canales del metaverso de Meta, es que los creadores de porno en realidad virtual pudieran utilizarlos para interactuar con los fans de formas no explícitas. Por ejemplo, una estrella del porno charlando con un grupo de fans en una sala de chat del metaverso, antes de dirigirse a plataformas más «especializadas» para algo más explícito. Además de hacer que la interacción sea más inmersiva, también hace que las cosas sean más seguras para los artistas, argumenta Abramovich.

«Estas estrellas del porno profesional tienen seguidores en todo el mundo y, como normalmente tienen que prestar mucha atención a su intimidad en la vida real, en el mundo de la realidad virtual no tendrán que preocuparse de nada. Podrán interactuar con todos sus seguidores de forma segura y realista».

Otro uso realista del metaverso controlado por Meta en relación con el porno VR podrían ser los espacios virtuales que permiten debatir cuestiones tecnológicas del porno VR. «Algunas personas entran en el metaverso simplemente para discutir la diferente calidad o tecnología que hay detrás del porno en realidad virtual», argumenta Abramovich.

Sus comentarios parecen ser en gran medida declaraciones de ambición más que rígidos planes de negocio. De hecho, Meta ha dicho que es poco probable que su parte del metaverso esté «totalmente realizada» hasta dentro de cinco o diez años.

Pero es interesante que una empresa como VRBangers intente hacerse un hueco más grande en el metaverso, en medio de un entorno digital global en el que los contenidos sexuales y pornográficos están cada vez más amurallados.

No esperes que Zuckerberg se ponga un Oculus para tocar virtualmente los pezones de una estrella del porno de VRBangers en un futuro próximo. Pero espera que más empresas como VRBangers se esfuercen por obtener algún tipo de tajada del mundo virtual que Zuck está convencido de que todos estamos desesperados por habitar.

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