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Terpon apuesta por la camara en vivo para adultos para pasar a la realidad virtual convencional

Terpon, fabricante suizo de dispositivos hápticos y de realidad virtual, anunció que acaba de conseguir una inversión de siete cifras, liderada por inversores privados taiwaneses y un veterano de Silicon Valley, mientras se preparan para lanzar una nueva línea de cámaras 3D-VR de alta resolución. .

La financiación se destinará a la producción en masa de esas cámaras 3D-VR, así como al marketing para respaldar sus grandes ambiciones de convertirse en un nombre familiar en hardware de cámaras web VR en todo el mundo.

«La industria para adultos siempre ha sido una de las primeras en adoptar las tecnologías digitales, y muchas empresas se están abriendo camino en el espacio, lanzando tecnologías innovadoras que finalmente irrumpen en el mercado principal, y la realidad virtual no es diferente», dice el director ejecutivo de Terpon, Jean-Claude Artonne. .

Mientras que los usuarios convencionales incursionan cada vez más en la realidad virtual, los consumidores de entretenimiento para adultos están bastante más entusiasmados. La estrategia de Terpon es apostar a que este tipo de uso sirva, de hecho, para cerrar la brecha entre los primeros usuarios y los convencionales, similar a lo que sucedió con VHS y DVD en el pasado.

Un nuevo modelo

Sin embargo, en lugar de vender equipos costosos, Terpon opera un modelo de alquiler donde los usuarios pueden obtener la última tecnología por alrededor de 30 dólares al mes sin un contrato mínimo. Esto incluye no solo soporte técnico 24 horas al día, 7 días a la semana, sino también actualizaciones gratuitas cada vez que se lanza una versión más nueva de la cámara.

“Los usuarios ya no están atados a una cámara web en la que gastaron toneladas de dinero. Tienen la flexibilidad de intercambiar sus cámaras web en cualquier momento”, explica Artonne.

Aunque es difícil de cuantificar con exactitud, varios informes indican que hasta un tercio de los ingresos de los adultos en línea provienen de la industria de las cámaras en vivo, lo que significa que es un gran negocio (como un gran negocio multimillonario).

Por lo tanto, no sorprende que empresas como Terpon estén invirtiendo tanto en crear una ventaja de ser el primero en actuar en este mercado en auge. Su último lote de cámaras web 3D-VR ya está disponible para pedidos por adelantado, pero las unidades no comenzarán a enviarse hasta abril. Mientras tanto, sin embargo, regalarán 1.000 unidades a las modelos de cámaras independientes más populares de su comunidad a partir de este mes.

Esa estrategia tiene sentido ya que el 0,1% al 0,2% de los modelos más populares llegan al 60% al 80% de los usuarios de cámaras. A ese alto nivel, es un espacio extremadamente competitivo. Por eso, los modelos son muy receptivos a experimentar con nuevas tecnologías para interactuar mejor con sus espectadores.

Un nuevo modelo terpon apuesta por la camara en vivo para adultos para pasar a la realidad virtual convencional

Tecnología sexual innovadora

El siguiente paso de Terpon será vender a los usuarios equipos de alta calidad, como cascos de realidad virtual. Esto les permitirá disfrutar de contenidos inmersivos a un nivel más profundo, y no necesariamente sólo de pornografía. A partir de ahí, la compañía planea aprovechar el tráfico de su red y su sitio web para expandir su oferta y vender otras tecnologías hápticas, inmersivas y de realidad virtual (no necesariamente patentadas), como los dispositivos teledildonics

“Nuestras cámaras web VR de alta resolución 3D-4K brindarán una variedad de beneficios que brindarán la mejor experiencia de inmersión. Los modelos ahora podrán entregar su contenido en una resolución nítida y los usuarios podrán interactuar con ellos y sentir como si realmente estuvieran en la habitación con su modelo favorito. El nivel de intimidad será diferente a todo lo que hayan experimentado antes y hará que los espectadores regresen por más”.

Debido a que las experiencias de realidad virtual para adultos son principalmente frontales, las cámaras 3D-VR de Terpon cuentan con módulos estereoscópicos sincronizados con un campo de visión dinámico de hasta 200° y un escaneo de fondo opcional de 360°. Las cámaras transmiten vídeo 2D y 3D simultáneamente y están adaptadas para hacer frente a plataformas en tiempo real de muy baja latencia.

La cámara, que también cuenta con micrófonos estéreo con conexión USB optimizados tanto para Mac como para PC, no requiere que los usuarios instalen software propietario, ya que es compatible con una variedad de plataformas que ya están asociadas con Terpon.

Está claro que invertir para que la plataforma tecnológica sea independiente de la plataforma también fue una gran prioridad estratégica para la empresa. Actualmente, Terpon proporciona herramientas gratuitas para grabar videos 3D-VR en varios estándares, desde formatos rectilíneos hasta equirectangulares, compatibles con tecnologías de visualización como YouTube, Facebook, Oculus, HTC Vive, Sony PlayStation VR y otras aplicaciones o visores basados en navegador HTML5 que son disponible en todas las plataformas. Creen que esto permitirá que la tecnología tenga mayores posibilidades de crecer rápidamente.

“El mercado de la realidad virtual, especialmente en lo que respecta a la industria para adultos, está maduro para una transición sísmica, que estamos empezando a experimentar de primera mano. A medida que el contenido se aleja del 3D tradicional y se acerca al 3D inmersivo. Queremos convertirnos en la cámara básica que utilizan todos los artistas cuando retransmiten”, afirma Artonne.

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