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Tecnologia sexual de codigo abierto la edicion diy

Hace unos meses acudimos a ustedes con una pregunta apremiante: ¿Las patentes son las culpables del estancamiento de los teledildónicos? La respuesta corta pareció ser, bueno, sí. Pero eso no parece impedir que la gente intente lograr un futuro brillante para la tecnología sexual, incluso si tiene que hacerse en garajes y sótanos en lugar de laboratorios de alta tecnología.

En particular, están surgiendo una serie de pequeñas empresas y organizaciones para satisfacer la necesidad de que los titulares de patentes hayan impedido el desarrollo de las grandes corporaciones. Y están ofreciendo a las personas interesadas la oportunidad de intentar crear tecnología sexual de código abierto y libre de patentes en la comodidad de sus propios hogares.

Ambiente de ambrosía

El Ambrosia Vibe llamó la atención de los medios por primera vez en junio del 2014, cuando Orgasmatronics comenzó a financiar colectivamente el consolador vibratorio responsivo a través de Indiegogo. En agosto, la campaña terminó con una financiación que superó con creces su objetivo inicial. Ahora, sólo tres meses después, se puede pedir el primer “strap-on biónico”.

Pero quizás la noticia más interesante de la empresa es su decisión de hacer que Ambrosia Vibe sea de código abierto.

El doctor X. Treme, director ejecutivo de Inventor y Orgasmatronics, explicó el razonamiento detrás de esta decisión en el blog de Orgasmatronics:

“He decidido que quiero trabajar de la manera en la que creo. Mientras trabajaba en patentes, sentí cada vez más una desconexión entre mi trabajo y lo que creía. Veo que las patentes perjudican a nuestra industria, sofocan la innovación y, en general, no son un momento divertido. El sexo debe ser consensuado y colaborativo y las patentes no son ninguna de esas cosas. Las patentes que veo en esta industria son para cosas que son más obvias y que serían triviales de reproducir para un ingeniero competente.

Muchos de los mejores productos no están patentados (el conejo, el Hitachi, la bala de 5 dólares). El hardware abierto funciona en los negocios cuando la capacidad de aumentar el tamaño del mercado al ser abierto supera el valor de un monopolio”.

Para el Doctor y su equipo, el compromiso con la tecnología sexual de código abierto significa:

  1. No patentamos la tecnología Ambrosia.
  2. Les decimos a los aficionados cómo construir los suyos propios desde cero.
  3. Le contamos a la gente lo suficiente sobre él como para que puedan remezclarlo en sus propios productos comerciales (y tener licencias de hardware que lo permitan). Les decimos a los clientes que compran nuestros productos cómo desarmarlos y piratearlos, incluida la reprogramación del firmware y la conexión a otro hardware”.

Y fiel a su palabra, a principios de octubre, el equipo de Orgasmatronics publicó un artículo en su sitio que detalla la tecnología detrás del consolador responsivo en un video breve y lleno de información.

Con esta información, además de las instrucciones paso a paso que se ofrecen en el resto del artículo y los ingredientes adecuados, ¡puedes preparar tu propio arnés biónico casero!

Y Orgasmatronics no es el único que lleva juguetes sexuales de bricolaje a las masas.

Mezclarse

El ahora infame repositorio de juguetes sexuales de bricolaje CoMingle.io fue creado por tres estudiantes de Georgia Tech «con el objetivo de innovar en la interacción y la estimulación». Recibieron una respuesta masiva de los medios por uno de sus primeros proyectos, un condón digital de código abierto que se muestra en el siguiente vídeo.

Si bien el banco de ideas solo ha estado operativo desde agosto, ya ha agregado varios artículos instructivos más desde que presentó Electric Eel. Además de dos artículos que cubren conceptos básicos de código y métodos avanzados para la programación de juguetes sexuales, el grupo ha publicado extensas instrucciones de bricolaje para ayudar a cualquier persona con las habilidades y los materiales adecuados a recrear el vibrador de silicona programable del sitio, el Comingle Multivibe, actualmente en prueba beta.

Y por lo que parece, estos muchachos apenas están comenzando. Su Multivibe ya ha ganado varios premios y acaban de anunciar una campaña de financiación colectiva para poner en producción la plataforma Mod, permitiendo a los usuarios conectar cualquier cantidad de sensores como dispositivos de entrada para controlar la vibración. Una vez que este juguete salga de la versión beta y llegue a manos de consumidores satisfechos, quién sabe qué será lo próximo para la joven e innovadora startup.

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Oculus Rift

Si bien ciertamente no es tecnología sexual dedicada, el casco de realidad virtual (VR) Oculus Rift se ha unido a las filas de la tecnología sexual de código abierto con el lanzamiento del kit de desarrollador DK1. Cuando Oculus adquirió Raknet, el motor de redes de juegos C++, en julio, Oculus VR inmediatamente convirtió la plataforma en código abierto para la comunidad de desarrollo independiente.

Es incuestionable que este tipo de tecnología de realidad virtual se utilizará inevitablemente para la estimulación sexual. Actualmente, pocos productores tienen la tecnología necesaria para crear entretenimiento de realidad virtual inmersivo y realista, y mucho menos el tipo de tecnología que permitiría a las personas filmar su propio entretenimiento de realidad virtual para adultos en casa. ¡Pero eso no les ha impedido intentarlo!

Sugar DVD anunció que tendría títulos disponibles este verano, pero actualmente todavía están en producción. Una empresa española tiene alrededor de 25 clips cortos de 10 minutos en su biblioteca para una variedad de dispositivos de realidad virtual. Otra empresa, VRSmash, tiene actualmente 32 opciones para elegir, incluidos modelos de vídeo y fotografías.

Una búsqueda rápida en Google revelará que docenas de empresas anuncian una variedad de juegos XXX de realidad virtual y videos interactivos, los mejores de los cuales probablemente sean representaciones animadas y deliberadamente no realistas de cuerpos sexualizados, provenientes principalmente del mercado japonés.

Toda esta tecnología tiene una cosa en común: pequeñas empresas emergentes inteligentes y conocedoras de la tecnología que no quieren verse atrapadas por patentes y procedimientos. Parece claro que los creadores impulsados por el futuro no quieren verse atrapados en batallas legales, que la verdadera innovación llega cuando la tecnología puede ir en cualquier dirección que convenga a su desarrollo sin verse estancada por una necesidad humana de poder y control sobre ella.

Y, sin embargo, a pesar de todos estos mejores esfuerzos, la tecnología disponible todavía parece estar por detrás de nuestros mejores deseos. Por supuesto, si tuviéramos toda la tecnología con la que hemos estado soñando durante todos estos años, ¿a dónde iríamos ahora?

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