Nos complace brindarles a todos los productores de contenido de realidad virtual detalles completos sobre cómo construir plataformas de alta calidad y realizar la posproducción de videos de realidad virtual. La plataforma de cámara estéreo Rib-cage GoPro6 con lentes Entaniya de 220º y un cardán se utiliza para producir videos StasyQVR 180.
Tenga en cuenta que también masterizamos sus videos Insta360 Pro y los cortamos a la mitad para obtener imágenes de 180°, que es lo que prefieren la mayoría de los espectadores. Y también masterizamos una gran cantidad de contenido para producir el mejor video de realidad virtual final.
Considere también usar Z CAM K1 Pro. Es incluso mejor para realizar la posproducción en Mistika. Nuestra masterización se realiza con Mistika Ultima, que es la suite integral para Mistika VR. Este software proporciona de manera confiable alineaciones y renderización perfectas de imágenes de realidad virtual.
Hay algunas reglas básicas:
- No se debe cortar ningún píxel del metraje original; esto es para preservar la resolución de la cámara al máximo. Si las cámaras están en posición horizontal, recuperamos la parte de la imagen cubierta por la lente de la cámara cercana con la imagen relevante de esa cámara.
- Los vídeos deben estar perfectamente alineados. No debe haber absolutamente ninguna desalineación vertical, lo que significa que todos los objetos deben encajar perfectamente cuando están en posición vertical. La alineación horizontal se establece con el plano focal primero. En esta primera imagen puedes ver cómo se establece el plano focal en la escalera. Así es como se ve: https://i.imgur.com/BFiADyk.jpg (el plano focal está establecido en la escalera), https://i.imgur.com/QC9o01X.jpg
- Asegúrate de establecer el plano focal con respecto al objeto de mayor interés para cada episodio del vídeo. Colóquelo entre ambos extremos, pero nunca en el extremo; por ejemplo, si lo coloca en la pared del fondo, significaría que si una chica está muy cerca, será difícil para sus ojos ajustarse. Debería estar justo detrás de la chica; si lo coloca en la pared, perderá mucha profundidad estéreo. De esa manera, los ojos de los espectadores ven naturalmente ese objeto en su mejor momento. La gente no se da cuenta de esto, pero tiene un impacto significativo en la comodidad del espectador. Cada plataforma de cámara requiere su propia configuración para las alineaciones.
- Asegúrese de que los elementos grandes como el refrigerador, las paredes o los estantes que se supone que deben ser rectos también lo sean en realidad virtual y a una escala realista.
- No incluya elementos CGI grandes como logotipos y no los coloque en los bordes, sino que colóquelos arriba o abajo. Lo hacemos de diferentes maneras: Variante 1: StasyQ, Variante 2: SexBabesVR.
Evite elementos de alto contraste como el blanco sobre fondo negro, ya que generan un efecto de puerta mosquitera (SDE) significativo en la generación actual de auriculares.
- Siempre es mejor utilizar la iluminación adecuada en el set. En posproducción, basamos los colores finales en tonos de piel naturales. Esto generalmente significa aumentar los rojos y disminuir los azules.
- Interpolamos material antiguo de 30 FPS hasta 60 FPS con el servidor FFmpeg. Mistika no proporcionó la calidad deseada con su interpolación de complemento Twixtor.
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