En la conferencia anual de desarrolladores de Facebook el mes pasado, el director ejecutivo Mark Zuckerberg presentó una nueva plataforma abierta que permitirá a los desarrolladores crear filtros de realidad aumentada (RA) para la cámara de Facebook. También hizo ambiciosas predicciones para el futuro.
¿Quieres ver tiburones nadando en tu cereal? ¿Qué tal arte callejero personalizado o recomendaciones de comida de amigos en los menús de los restaurantes? Usando RA, dijo Zuckerberg, esto pronto podría ser posible.
Quiere que Facebook y los desarrolladores asociados creen tecnologías que hagan que la RA sea omnipresente. La RA podría incluso reemplazar el hardware doméstico, argumentó Zuckerberg. Por ejemplo, podríamos desechar nuestros televisores en favor de pantallas virtuales. Los teléfonos inteligentes podrían volverse obsoletos a medida que las gafas inteligentes vayan reemplazando gradualmente sus funciones.
En efecto, Zuckerberg quiere que Facebook marque el comienzo de una nueva era para la tecnología cotidiana: una era de realidad aumentada.
Posibilidades eróticas asombrosas
Desde hace algún tiempo, los futuristas predicen que las realidades virtuales y aumentadas también cambiarán la forma en que tenemos relaciones sexuales.
Ray Kurzweil, director de ingeniería de Google, cree que podremos tener relaciones sexuales a largas distancias y cambiar nuestra apariencia por la de los demás. En una entrevista con Playboy, le dijo a David Hochman: “Podrías transmitir una versión más idealizada de tu amante, o ella podría alterar cómo quiere que te veas”.
¿Quieres que tu amante se parezca a Amy Adams o Ryan Gosling? En el futuro, esto se logrará fácilmente. Cuando las parejas estén alejadas, el sexo a distancia será posible gracias a tecnologías hápticas y teledildónicas portátiles que simulan la estimulación sensorial de ser tocado.
Aplicaciones como Pokémon Go y Snapchat ya han mostrado una pista de lo que es posible con la RA. En Pokémon Go, las imágenes digitales de criaturas virtuales se superponen al mundo real a través de las cámaras de los teléfonos inteligentes. Usando Snapchat, los usuarios pueden cambiar su apariencia, agregando rasgos de animales o maquillaje digital. La semana pasada, Snapchat agregó una nueva función que permite a los usuarios insertar objetos de dibujos animados en sus imágenes.
Superar el mayor obstáculo de la RA
El mayor obstáculo para la realidad aumentada es el desarrollo de tecnología portátil asequible y cómoda. Esta tecnología también debe parecer normal o moderna. Como escribe Alasdair Allan en Vice: “La realidad aumentada despegará tan pronto como deje de parecer tonta”.
El intento de Google de popularizar la realidad aumentada con Google Glasses fracasó debido a preocupaciones de privacidad y burlas por su diseño torpe. Pero otras empresas ya están trabajando en sus propias gafas o las han lanzado al mercado. Presentadas el año pasado, las Spectacles de Snapchat adoptan el aspecto tonto de la tecnología portátil haciéndolas grandes, brillantes y divertidas. Hasta ahora, las gafas sólo graban vídeo, pero hay mucha especulación de que la realidad aumentada podría ser el siguiente paso.
Las HoloLens de Microsoft, si bien están lejos de ser ropa casual, presentan capacidades de realidad virtual y mixta, lo que permite a los usuarios jugar con hologramas, realizar videollamadas y explorar entornos virtuales.
Mientras tanto, la startup secreta Magic Leap ha recibido enormes inversiones de Google y Alibaba para desarrollar gafas que aumentan la realidad proyectando un campo de luz digital en el ojo. Facebook también espera crear gafas de apariencia normal e incluso lentes de contacto.
RA y el futuro del entretenimiento para adultos
Si bien se predicen grandes cosas para la realidad aumentada y el sexo, sólo unas pocas empresas han anunciado proyectos relacionados. En el 2010, la empresa de entretenimiento para adultos Pink Visual mostró cómo alguien podía llenar su entorno con imágenes eróticas que aparecían en la pantalla de una cámara web. Desde entonces, se ha prestado mucha más atención a la realidad virtual que a la realidad aumentada.
No obstante, los principales estudios cinematográficos de realidad virtual para adultos ven el futuro como AR. Anna Lee, fundadora de HoloFilm Productions, cree que eventualmente podremos mirar hacia abajo y ver a un artista sentado en nuestro regazo. El director ejecutivo de BaDoinkVR, Todd Glider, añade que los espectadores también podrán sentir al artista, como si realmente estuviera en su casa.
La startup PrimaVR ha demostrado cómo esto podría ser posible, lanzando videos para adultos que permiten a los espectadores interactuar con los artistas usando controladores de realidad virtual. Cuando “tocan” a un artista, su cuerpo se mueve y los controladores vibran, proporcionando retroalimentación táctil.
Quizás lo más prometedor es que Ian Paul, director de información de la productora para adultos Naughty America, declaró recientemente que la compañía “explorará la realidad aumentada este año”. No entró en detalles, pero predijo anteriormente que la RA aparecerá por primera vez en los teléfonos inteligentes.
Esperando su momento
No faltan usos potenciales para la realidad aumentada, dentro y fuera del dormitorio. Imagine poder mirar cualquier objeto físico y recibir información sobre él. Si la tecnología se vuelve común, también podría ser una forma de comunicar información sobre citas, incluido el estado civil y las preferencias románticas o sexuales. Un vistazo rápido a alguien podría indicarle si tienen intereses comunes, gracias a una cómoda superposición digital. La RA también podría utilizarse para alegrar entornos urbanos con imágenes eróticas personalizables.
Quizás la posibilidad más emocionante e incómoda radica en la predicción de Kurzweil de que podremos cambiar nuestra apariencia, ya sea para mejorar ciertos atributos o para parecernos a otra persona por completo. Usando AR, será más fácil y seguro experimentar, en formas que podrían estar más allá de nuestra capacidad actual de prever.
¿Será la tecnología aumentada la nueva gran novedad? Zuckerberg predice que se necesitarán diez años para desarrollar gafas informales y portátiles con capacidades de realidad virtual y aumentada. Pero con la cantidad de empresas que trabajan en gafas que solo hacen una u otra cosa, podríamos ver RA básica incluso antes.
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