Ready player fun el mundo de los juegos VR para adultos

¿Has jugado alguna vez a un juego porno en realidad virtual? ¿Has sido sondeado por extraterrestres? ¿Te has peleado con un romano? Ponte el cinturón mientras Justin Perlman habla con los creadores de los juegos porno en realidad Virtual.

La realidad virtual, abreviada como VR, es innovadora, pero no es nueva. La idea de un entretenimiento completamente inmersivo existe desde hace décadas, pero su popularidad se ha disparado en los últimos años con innovaciones como el HTC Vive y el Oculus/Meta Quest.

En lo que antes era Ciencia Ficción, el ciudadano medio puede ahora pasearse por Target y coger un portal a un mundo completamente nuevo. Cualquiera puede experimentar la emoción de pilotar una nave espacial o acribillar una horda de Zombies desde el salón de su casa, pero el pensamiento que está en la mente de todos es:

«Pero ¿cómo puedo usar esto para masturbarme?».

Bienvenido al mundo de los juegos de VR para adultos

Aquí, el único límite para tener sexo es tu imaginación. No importa cuál sea tu tendencia o tus preferencias, hay algo para ti gracias a algunos desarrolladores dedicados y a una próspera comunidad de Internet. Sólo tienes que ponerte unos auriculares y podrás arrollar a un extraterrestre en una nave espacial o ponerte a trabajar con tu pareja de ensueño entre hordas de Zombis.

Estos juegos son verdaderas obras de arte que requieren meses de duro trabajo e innovación, y en algunos casos son creados íntegramente por una sola persona.

Una mejor tecnología de VR lleva al… ¿porno?

En la última década, la realidad virtual ha alcanzado la velocidad de la luz en sus avances. Hace sólo unos 10 años, las gafas de VR requerían un ordenador potente y dedicado, y eran terriblemente incómodos debido a su peso, que oprimía el cuello, y a las velocidades de fotogramas, que revolvían el estómago.

Ahora, para los dispositivos de VR de gama alta, todo lo que se necesita es un ordenador doméstico decente al que conectarse y espacio suficiente para los nodos de seguimiento. En el caso del Oculus Quest VR Headset, ni siquiera se necesita el ordenador de sobremesa o los rastreadores, ya que es un dispositivo todo en uno.

La realidad virtual nunca ha sido tan accesible ni asequible

Una de las razones más desagradables de los sorprendentemente baratos gafas Oculus Quest, cuya última generación cuesta sólo unos 300 dólares, es el vertedero favorito de todos: Facebook. En realidad, las gafas son fabricados por Facebook Technologies, una división de Meta.

Una teoría que se ha propuesto a menudo para explicar el bajo coste, que es menos de la mitad de otros cascos de realidad virtual del mercado, es la conocida costumbre de Facebook de vender los datos de los usuarios.

En el evento FaceBook Connect del 2021, en el que la empresa cambió de nombre, la recién creada Meta anunció su intención de crear un mundo virtual, actualmente llamado The Metaverse, para que todo el mundo pueda trabajar y jugar en él. La idea de un plano de realidad virtual propiedad de una gigantesca corporación y operado por ella debe ser tratada con cautela por cualquiera que haya visto una película de ciencia ficción.

Técnicamente, prohíben la pornografía en su plataforma MetaVerse VR.

Afortunadamente, el software que hay detrás de la mayoría de las gafas de la realidad virtual es de código abierto, así que cualquiera puede crear un juego. Para los usuarios de Quest que no tienen un PC al que conectarse, los juegos pueden instalarse mediante un proceso llamado «descarga lateral», en el que se descarga un juego en el ordenador y luego se instala en el dispositivo. Un desarrollador independiente, MyHTML5Game, ha hecho todo su contenido basado en el navegador utilizando WebXR. No es necesario descargar nada, sólo hay que abrir el navegador Quest y disfrutar.

El desarrollador de juegos porno en realidad virtual MyHTML5Game, que prefiere mantener su nombre real en privado, comenzó como programador B2B (Business-to-Business) y, tras 12 años, se dedicó al desarrollo de juegos durante otros 7 años antes de retirarse. Su contenido consiste en historias narrativas cortas de estilo anime, modelos interactivos estáticos y juegos de ritmo rápido.

Cuando se le preguntó por qué se había adentrado en el campo de los juegos porno en realidad virtual, la respuesta fue sencilla:

“Ser anfitrión de un negocio basado en el navegador fue una decisión inteligente. El Quest 2 es, con diferencia, el dispositivo de VR más popular del mercado”.

MyHTML5Game continúa:

«Hoy en día, sólo la Meta Quest tiene sentido en el mercado de la VR. La razón no puede ser más sencilla. Los juegos para adultos no pueden llegar a la tienda oficial de Meta Quest. Actualmente, WebXR es la única forma de comercializar juegos de forma fácil y asequible. La peor restricción que puede tener será el control parental de Meta Browser, no será un problema”.

La mayoría de los desarrolladores de juegos porno en realidad virtual son operaciones unipersonales, como habrás adivinado.

Hay muy pocas empresas grandes que estén haciendo juegos de VR para adultos, y las que existen están estacionadas en Japón. Esto no debería ser una sorpresa, teniendo en cuenta que Japón es la capital de los videojuegos y de la cultura gamer. La mayoría de los juegos, incluidos los indie, tienen una estética y un tono muy anime.

Muchas de las ofertas disponibles presentan a una joven adorable y sumisa con el típico gemido agudo de placer.

En el otro extremo del espectro, está la villana anime que te domina y humilla mientras se ríe. Los furries también son un elemento básico de estos juegos, que permiten a los miembros de la comunidad furry dar rienda suelta a su perversión sin tener que pagar la abultada factura de la tintorería.

Además de la popularidad del género Uwu/Anime/Furry, otra razón por la que existen tantos juegos de este tipo es que son sencillamente más fáciles de hacer. Los personajes requieren menos detalles visuales, ya que el realismo no es una preocupación. El estilo JRPG/Sim de citas permite un diseño simplista de los niveles y la jugabilidad. Crear un videojuego es una empresa enorme que requiere conocimientos de programación, física, arquitectura, una gran creatividad artística y tiempo. Incluso las grandes empresas triple A con un ejército de empleados tardan años en hacer un juego de consola como GTA 5 o Halo.

En el caso de los juegos de VR para adultos, muchos son creados por un pequeño equipo o por una sola persona.

Los 3 tipos principales de juegos de VR para adultos

El tipo de juego es un factor tan importante como el diseño cuando se habla de los retos de crear un juego. Normalmente, los juegos de VR para adultos se clasifican en las tres categorías siguientes:

Experiencia voyeurista

El jugador se pasea por un escenario como un club de sexo o una fiesta en la que puede ver a los personajes digitales mantener relaciones sexuales entre sí en animaciones en bucle. Estos juegos suelen permitir una interacción mínima, normalmente moviendo accesorios como consoladores y otros juguetes sexuales.

Simulador de sexo/citas

Al igual que un juego de rol, el jugador forma parte de la historia y a veces tiene opciones de diálogo para seducir a su cita antes de mantener relaciones sexuales en una serie de posiciones preestablecidas. Suele ser una experiencia breve pero divertida.

Creadores de escenas sandbox

Estos juegos son adecuados para quienes les gusta tomar el control. Los personajes son altamente personalizables en cuanto a tipo de cuerpo y ropa. El escenario también se puede personalizar a gusto del jugador con mobiliario e iluminación. A continuación, el jugador mueve a los personajes como quiere y graba las animaciones para crear un porno personalizado. Piensa en «Pesadilla antes de Navidad» pero con un Jack Skellington sexy. Sí, claro. Un Jack más sexy.

Cada opción conlleva sus propios retos

Si estás haciendo una Experiencia Voyeurista, diseñar el escenario para que se sienta inmerso y con una variedad de actividades puede hacer que el juego se convierta en un éxito. Es como planificar la orgía definitiva: El ambiente debe ser el adecuado para que todos se sientan cómodos y se diviertan.

Un simulador de sexo/citas es como lo que nos enseña Alta Fidelidad sobre la elaboración de una mixtape, un arte delicado. Tiene que haber un flujo y una progresión convincentes de una escena a otra, pero no hay que pasarse de la raya demasiado pronto, por así decirlo. Los simuladores de sexo pueden permitirse una menor interacción con el jugador, pero tienen que compensarlo con el estilo y el diseño de los personajes.

Los creadores de escenas Sandbox, como Virt-a-Mate y Captain Hardcore, tienen mucho trabajo que hacer.

Tener la posibilidad de crear tus propios artistas digitales y personalizarlos de pies a cabeza significa que el programa subyacente tiene que saber manejar la física de los diferentes tipos de cuerpo. Si el jugador crea una mujer delgada con pechos pesados, esas tetas tienen que moverse de forma diferente a las del otro personaje de la escena, que puede tener la constitución de una gimnasta diminuta y tonificada. Si un personaje tiene un pene, el jugador puede personalizar el grado de erección y eso afectará a cómo reaccionará dicha erección al ser tocada.

Además de todo esto, hay que tener en cuenta cosas como el pelo, el tono de la piel, el sudor, la ropa, todo ello debe comportarse de forma realista y natural. Y no me hagas hablar de la física de los fluidos y la interacción.

Las eyaculaciones son muy difíciles de manejar.

El espíritu comunitario de «Captain Hardcore» y otros juegos

Uno de los juegos más populares del medio, Captain Hardcore, es un creador de escenas Sandbox ambientado en un mundo Cyberpunk en el que creas y animas personajes en una nave espacial, un vacío ingrávido y un mundo alienígena. Es una obra realmente impresionante, con un nivel de detalle y fidelidad demenciales.

El creador AntiZero, que prefiere mantener su nombre real en privado, comenzó su andadura como un aficionado cualquiera. Utilizaba herramientas de modificación para crear nuevos niveles para sus juegos favoritos.

«Mi primera experiencia con el desarrollo de juegos fue creando niveles para juegos clásicos como Quake y Half-Life. Años más tarde descubrí el motor Unreal y aprendí por mi cuenta a codificar y utilizar Blueprints. Me sorprendió lo que podía conseguir una sola persona y acabé aprendiendo todos los aspectos del motor. Trabajé en juegos Indie durante unos años antes de darme cuenta de que podía hacerlo por mi cuenta y fue entonces cuando tuve la idea de Captain Hardcore».

AntiZero se inspiró en el poder que la realidad virtual tenía para ofrecer al mundo del juego y quiso crear algo nuevo.

«Me inspiró mucho el uso de la VR para los juegos de adultos, el nivel de interacción e inmersión está muy por encima de lo que es posible con los juegos normales de pantalla plana. Después de comprobar los juegos disponibles, no pude encontrar a nadie que creara algo parecido a lo que tenía en mente. … Mi principal objetivo era crear algo único, así que diría que me influyó principalmente lo que se podía hacer de forma diferente a los juegos existentes, más que tomar mucha influencia de ellos».

Hay otros creadores, como Holodexxx, Virt-a-Mate, ZnelArts y Devient Tech a los que AntiZero admira. La mayor influencia siempre ha sido la comunidad de usuarios. AntiZero es muy activo en Discord y escucha a los fans.

«La comunidad ayuda mucho a guiar el desarrollo. Recibo muchas sugerencias, comentarios e informes de errores que me permiten saber qué le gusta a la gente, qué no le gusta y qué quiere ver más. Esto ayuda mucho a crear una experiencia mejor y siempre tomo nota de las buenas sugerencias y comentarios. Para ser sincero, nunca esperé tener tantos seguidores, ¡a veces es un poco abrumador el apoyo que recibe el juego!»

AntiZero ha dedicado incluso una gran cantidad de tiempo y energía a crear una versión del juego que funcione en el Quest, menos potente.

«El juego de sobremesa y el de realidad virtual se han desarrollado en paralelo desde el primer día, pero había tanta gente que pedía una versión independiente que decidí intentarlo. Tuve que recortar muchas cosas y cambiar a un renderizador y una versión del motor diferentes, pero al final mereció la pena. El modelo de los personajes, la animación y la física son casi idénticos a los de la versión para PC y me sorprendió mucho lo bien que funciona en un dispositivo con una potencia tan limitada. También aprendí un montón de trucos de optimización que podrían ayudar con la versión de PC en el futuro.»

Como alguien que ha jugado a varias versiones del juego en las gafas autónomas, es increíble. Lo que es realmente alucinante es que estén produciendo ellos mismos actualizaciones constantes de esta compleja experiencia en dos dispositivos diferentes. Hacer todo esto sin dejar de estar en contacto con la base de usuarios, implementar sus sugerencias y trabajar para terminar un juego narrativo completo debe requerir una cantidad inimaginable de perseverancia y pasión.

Incluso si no tienes una configuración de VR, hay una versión de escritorio en 2D y recomiendo encarecidamente que la veas y apoyes a AntiZero en Patreon.

La interacción con la comunidad es fundamental para el éxito de los juegos indie, especialmente cuando se trata de VR para adultos. El medio consiste en explorar las fantasías y las manías. Hay muchos juegos de tipo BDSM, títulos centrados en los peluches, como se ha mencionado anteriormente, y creaciones de personajes basadas en el usuario que permiten una amplia gama de indulgencias. Sin embargo, faltan títulos centrados en las mujeres o en los homosexuales. Cuando se trata de la representación trans, tiende a encontrarse con el mismo etiquetado problemático que el porno convencional.

Sin embargo, cuando la comunidad de usuarios se involucra, eso cambia.

Captain Hardcore añadió personajes masculinos después de muchas peticiones y está trabajando en personajes trans. Juegos como Virt-a-Mate, otro Creador de Escenas Sandbox/Simulador de Sexo, están siendo realizados por un pequeño pero talentoso equipo que es apoyado por una próspera comunidad. Los usuarios crean personajes, escenarios y complementos personalizados que permiten una experiencia más inclusiva y una expresión creativa. Todos los tipos de cuerpo y géneros están representados gracias a estos tableros, incluso algunos que sólo pueden existir en la ficción.  Nos encanta verlo.

Realidad incómoda: cuando la VR da un giro problemático

La realidad virtual pretende ser mejor que la realidad, donde se puede ver y hacer cualquier cosa sin las limitaciones de la vida cotidiana. Pero ¿dónde están los límites? ¿Qué pasa con los juegos que fomentan la violencia o la violación? ¿Está bien permitirse fantasías racistas? ¿Estaría permitido un juego que permite el sexo con personajes menores de edad?

La respuesta corta, afortunadamente, es no.

Plataformas como Steam e Itch tienen políticas que impiden que se vendan contenidos tan atroces y las comunidades están muy atentas a señalar ese tipo de contenidos. Sin embargo, hay algunos juegos que no respetan los límites.

Un ejemplo popular es Slaves of Rome, de Biggus Dickus Games. Creado originalmente sólo para PC, se ha actualizado para permitir una jugabilidad limitada en realidad virtual. El jugador es un ciudadano romano que regresa de la guerra y compra y «entrena» esclavos con látigos de castigo y los recompensa con sexo. La opción de jugar como hombre o mujer está disponible, así como esclavos masculinos y femeninos para, según Biggus Dickus Games, la representación LGBTQ+. Gracias, supongo.

Para ser justos, la descripción de Patreon hace hincapié en que todas las actividades son consentidas y el jugador puede ser un propietario de esclavos «amable». El talento de los creadores es innegable. Los gráficos y la jugabilidad están bien hechos, con personajes en capas en un mundo fascinante. Sin embargo, es comprensible dónde empieza la controversia. El BDSM intenso es un buen rato de diversión para quienes lo disfrutan, pero el consentimiento es la piedra angular de esa actividad.

Un esclavo, por definición, no puede dar su consentimiento. Independientemente de las afirmaciones del equipo creativo de que todo lo que se hace a los esclavos es consentido, no es difícil imaginar por qué sitios como Pornhub no alojan el tráiler del juego.

Hay algunos juegos Indie que son más problemáticos y explícitamente tabúes que Slaves of Rome y no los mencionaré por su nombre. A pesar de lo que alguien pueda sentir sobre el lado más oscuro de los juegos de VR, ¿importa? Hay juegos no pornográficos inquietantemente violentos que son muy populares y divertidos de jugar. ¿A quién perjudica jugar a una fantasía oscura en la intimidad de su hogar? A medida que nos adentramos en el nuevo mundo de la VR, la idea de la ética rara vez se discute abiertamente.

Un pequeño estudio, HDX Transmedia, se toma en serio esta conversación.

HDX Transmedia es la empresa que está detrás de Holodexxx, un juego de VR de vanguardia que abarca todos los géneros mencionados anteriormente. Estrellas adultas de la vida real, como Riley Reid, son escaneadas para convertirse en avatares virtuales de ellas mismas o del modelo base para que los jugadores lo modifiquen. Holodexxx ha lanzado versiones Sandbox, un estudio de fotografía virtual, y recientemente ha lanzado dos episodios narrativos de estilo RPG. HDX está haciendo todo lo posible para impulsar la tecnología y la forma de arte, pero no sin tener en cuenta las consecuencias de este empeño.

En una entrada del blog de 2019, los creadores hablan de los dilemas éticos de su proyecto. El juego nunca permitiría la violencia física o sexual, o como ellos dicen:

“¿Azotes? Genial. ¿Golpear? No”.

Los actores que han prestado su imagen e interpretaciones son compensados y retratados con respeto. Más impresionante aún es la consideración que tienen con los personajes de la IA, animando a los jugadores a verlos como algo más que un montón de código con el que masturbarse y al que ignorar después. A medida que las líneas entre lo virtual y lo real se vuelven más difusas, también lo será la distinción entre la humanidad y los programas.

Atrévete… El futuro de los juegos de VR para adultos

¿Hacia dónde se dirige el futuro de los juegos para adultos de Realidad Virtual? ¿Qué es lo siguiente en el horizonte sexy?

Los avances en los equipos periféricos, como la retroalimentación háptica y las ayudas a la masturbación, progresan cada día. El hardware y el software disponible que ahora parece revolucionario puede parecer un Atari dentro de unos años.

Hay demasiadas preguntas que responder ahora, pero una cosa de la que se puede estar seguro es que los creadores independientes que se dedican a crear contenidos de vanguardia continuarán y se les unirán más para aportar la diversidad y el ingenio tan necesarios. La nueva frontera está aquí, así que ponte unas gafas y sumérgete en ella.

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