Si bien hay muchas variables a tener en cuenta al crear y grabar pornografía en realidad virtual, un elemento esencial es el ángulo de la cámara. Ya sea que seas un cineasta de realidad virtual en ciernes o simplemente sientas curiosidad por cómo funciona todo, aquí te presentamos una inmersión profunda en el mundo de los ángulos de cámara de realidad virtual para ver qué se necesita para hacer un video completamente inmersivo. Nos gustaría agradecer especialmente al usuario Mkramer1974 por brindar la información y la inspiración para esta publicación.
¿Por qué importan los ángulos?
Si el objetivo de una escena de pornografía en realidad virtual es replicar lo que el usuario vería en la vida real, entonces capturar los ángulos correctos puede hacer o deshacer la ilusión. Por ejemplo, si miras hacia arriba y no puedes ver la cabeza de la modelo porque no estaba en la toma, eso haría que fuera difícil creer que realmente estás teniendo sexo con ella.
De manera similar, los ángulos que son demasiado cercanos o distantes pueden hacer que el punto de vista se sienta poco natural. En algunos casos, la imagen puede quedar borrosa, lo que hace que parezca que eres Mr. Magoo mientras tienes sexo. En otros casos, la imagen puede deformarse un poco, por lo que parece que llevas las gafas de otra persona.
En general, el ángulo correcto permite al usuario mirar a su alrededor y prestar atención a las partes que le gustan, sin dejar de dar la ilusión de sexo real. Pero el éxito es un poco más complicado de lo que uno puede imaginar, dada la cantidad de variables que hay en una escena determinada.
Los problemas de conseguir los ángulos correctos
No importa cómo lo mires, una cámara no podrá replicar el ojo humano a la perfección. Aunque tenemos un campo de visión relativamente limitado, nuestros ojos se mueven constantemente y reproducen los detalles tal como los vemos.
Por lo tanto, hay algunos obstáculos que los creadores deben superar, como:
Diferenciación de tamaño
No todos los modelos tienen la misma altura, peso y forma corporal. Por lo tanto, los ángulos deben ajustarse para compensar estas pequeñas diferencias.
Área de enfoque
Algunos usuarios pueden preferir mirar los senos de una modelo mientras está cabalgando, mientras que otros pueden querer ver su hermoso rostro. Otros pueden optar por centrarse en la penetración en sí e ignorar todo lo demás. Por lo tanto, las cámaras deben capturar las tres áreas para que ningún usuario quede fuera.
Cambio de perspectiva
La mayoría de las cámaras convierten una escena 3D en una imagen 2D. Las cámaras de realidad virtual hacen un mejor trabajo al simular tres dimensiones, pero aún son relativamente limitadas. A medida que la modelo se acerca o se aleja de la lente, el enfoque también cambiará. En la distancia media, esto no suele ser un problema. Sin embargo, para primeros planos o tomas de larga distancia, puede ser un factor decisivo.
Cómo mantener la coherencia en las escenas de porno de realidad virtual
Aquí es donde llegamos al lado de la solución. Como señaló el usuario Mkramer1974, hay algunas formas de garantizar una inmersión adecuada en todos los títulos. Algunos consejos importantes incluyen:
Entender el propósito de un ángulo
Hay una tendencia a intentar capturar la escena lo más plana y amplia posible para que los usuarios puedan ver todo lo que sucede. Sin embargo, algunas posiciones son naturalmente más íntimas y muchos usuarios quieren la capacidad de «hacer el amor», no solo tener sexo.
Por lo tanto, los creadores deben comprender el punto de un ángulo específico para poder filmarlo correctamente. Si el objetivo es la intimidad, el enfoque debe estar en la cara. Si el objetivo es ver varias partes del cuerpo moviéndose, un ángulo más amplio funciona mejor.
En general, el punto es evitar filmar para cubrir y, en cambio, filmar para lograr realismo.
Trabajar en rangos, no absolutos
Al filmar una película, generalmente se les dice a los actores que «aprieten en sus marcas». Estas marcas ofrecen la mejor imagen posible donde todos los elementos (ángulo de cámara, iluminación, sonido) funcionan a la perfección. En el porno, las marcas no se usan mucho, especialmente cuando la acción se está volviendo intensa y candente.
De todas formas, hay una razón para usar marcas, y los creadores pueden encontrar un rango de movimiento aceptable para mantener un ángulo realista. De esta manera, los modelos pueden tener cierta flexibilidad en sus acciones sin ir demasiado lejos en ninguno de los extremos del espectro.
El rango variará de un ángulo a otro y, nuevamente, el tamaño del modelo afectará los números. Sin embargo, con un poco de práctica, los creadores pueden obtener la mejor toma en todo momento.
Usa múltiples distancias cuando sea apropiado
Como mencionamos, el enfoque del usuario puede cambiar de un momento a otro. Por lo tanto, en lugar de intentar satisfacer a todos con el mismo ángulo, es mejor tener múltiples distancias para que los usuarios tengan opciones. Por ejemplo, con la postura del misionero, un ángulo podría mostrar todo el cuerpo y la cara, mientras que otro se enfoca solo en la mitad superior.
De manera similar, un primer plano de la vagina podría tener dos ángulos: vista completa donde el usuario puede ver cada glorioso detalle, o muy cerca, donde se siente como si la lengua del usuario estuviera profundamente dentro.
No todos los ángulos justifican este tipo de enfoque, pero tener esta flexibilidad garantiza una mejor inmersión para todos.
Coincidencia con la realidad siempre que sea posible
Por último, la clave para capturar los mejores ángulos es hacer coincidir el punto de vista del usuario desde donde sea que se encuentre en relación con el modelo o los modelos. A veces, los creadores pueden colocar la cámara demasiado hacia adelante o hacia atrás, lo que significa que el usuario no puede ver lo que normalmente vería en esta situación, arruinando la inmersión.
Por ejemplo, en la posición del perrito, la posición de la cámara es crucial. Si es demasiado baja, corre el riesgo de cortarle la cabeza y los hombros. Si es demasiado alta, parecerá una “vista desde el ojo de Dios”, lo que resulta un poco surrealista para la mayoría de los usuarios.
Siendo realistas, no siempre es posible colocar una cámara en el lugar donde estaría la cabeza del usuario. Sin embargo, si la colocas lo más cerca posible, mejorarás la experiencia y obtendrás una mayor satisfacción.
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