El informe de Sina Technology menciona algunas cifras clave de Pico Interactive. Según el medio de comunicación chino, la filial de realidad virtual de ByteDance aparentemente esperaba vender más de un millón de unidades de su casco VR Pico 4 este año. Sin embargo, es poco probable que consiga alcanzar este objetivo.
De hecho, la empresa habría reducido, entre otras cosas, su pedido de suministro inicial de aproximadamente 2,5 millones a 1,8 millones de unidades. Por supuesto, esto contradice su afirmación sobre las ventas del nuevo dispositivo de realidad virtual. Como recordatorio, anunció una “demanda global sin precedentes” unos días antes del lanzamiento occidental de este último. Por lo tanto, advirtió a los usuarios europeos que los pedidos anticipados de Pico 4 se han retrasado.
Pico 4: ¿Por qué el fabricante chino Pico no puede alcanzar sus objetivos de ventas?
Varios motivos impedirían a la empresa china Pico alcanzar los objetivos de ventas que se había fijado para el Pico 4. Su adquisición por parte de ByteDance el año pasado habría creado, en primer lugar, conflictos internos dentro de la empresa. Más concretamente, su rápida expansión habría provocado conflictos entre sus antiguos empleados y el nuevo personal añadido por el propietario de TikTok.
Según una fuente, Pico Interactive es actualmente como un equipo jugando en un campo de fútbol. Pero el equipo está dividido y cada uno juega a su manera. Por lo tanto, los jugadores no trabajan juntos para lograr su objetivo. Según los informes, un ex empleado de la empresa afirmó que sus empleados rara vez utilizaban sus propios dispositivos.
También eran «conscientes de la brecha entre Meta Quest 2 y las gafas Pico VR». Probablemente se referían al contenido del hardware de realidad virtual. Según se informa, un ex experto en tecnología de HTC Vive estimó además que Pico estaba perdiendo alrededor de 140 dólares por cada Pico 4 vendido. Finalmente, no debemos olvidar que el gigante tecnológico ByteDance es nuevo en el mercado occidental de realidad virtual para consumidores.
Aunque los nuevos auriculares VR de Pico tienen algunas especificaciones técnicas tentadoras, su biblioteca de contenido todavía está muy por detrás de la del Quest 2. Es cierto que los desarrolladores de juegos Quest han portado algunos de sus títulos a la tienda Pico. Sin embargo, todavía hará falta tiempo para que el contenido de este último sea realmente competitivo.
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