Seguimos estando bastante seguros de que Oculus Quest 3 está en camino – y hoy vamos a discutir este tema un poco más. ¿Por qué lo hacemos? Sencillamente porque creemos que Oculus Quest 2 no sólo es la mejor gafa de VR autónoma, sino que, teniendo en cuenta todas las circunstancias, es la mejor gafa de VR para el porno en realidad virtual. Teniendo en cuenta que Oculus Quest 3 será aún mejor… eh, ¡ya estamos emocionados y tanto nosotros como nuestras escenas de sexo en realidad virtual no podemos esperar a esta increíble pieza de hardware de VR!
La vida de un espectador de películas porno VR premium en 2021 no es fácil. El enorme desarrollo de esta tecnología está siendo determinado por nuestra realidad… ¡incluyendo los precios de las tarjetas gráficas, las criptomonedas, el suministro y la fabricación de chips y las consolas! La realidad virtual de alta calidad se ha convertido en un pasatiempo que requiere una cartera considerable, ya que la limitada oferta de componentes ha provocado una desconexión entre el precio sugerido y el que se encuentra en la estantería. Esto incluye las tarjetas gráficas, que están desapareciendo de las tiendas en poco tiempo, pero también las consolas como la Xbox y la PS5. Por suerte para los vídeos porno de VR de alta calidad, la estrategia de Facebook consiste principalmente en aumentar la población de usuarios de la plataforma, lo que se traduce en hacer del Oculus Quest un dispositivo asequible, especialmente si se compara con el hardware de PC.
En una encuesta de Steam, este agosto, el número de usuarios de los dispositivos Quest 2 y de las tarjetas gráficas RTX 3070 + RTX 3080 parecía ser similar. ¿Es la VR autónoma el futuro? Sí.
El Oculus Quest 2 de Facebook es un dispositivo que ha marcado una gran diferencia en el sector. El soporte y el desarrollo de software del fabricante deben tomarse como un gran ejemplo. Durante un año de presencia del dispositivo en el mercado, los usuarios recibieron una serie de actualizaciones que ampliaron enormemente las capacidades de la gafa. Modo de 120 Hz para la pantalla (en el momento del lanzamiento 72 Hz), AirLink, funciones para trabajar con teléfonos – estas y otras características, podrían ser una buena lista de mejoras si decidieran introducirlas en la tercera entrega del Quest, ¡y esperamos verlo también en lo que respecta a nuestros vídeos porno de VR!
El Quest 2 en su lanzamiento y su versión actual son casi dos dispositivos diferentes. Si el desarrollo del software permite dar pasos tan grandes en una generación, ¿con qué nos podría sorprender la próxima iteración del hardware?
Empecemos por la historia
El primer Quest está construido sobre un SoC fabricado por Qualcomm, el modelo Snapdragon 835, un chip conocido por los usuarios de teléfonos móviles. Incluye 8 núcleos ARM, 4 GB de RAM y un chip Adreno 540, responsable de los cálculos gráficos. Es el primer chip móvil que ofrece las tecnologías Variable Refresh Rate y Foveated Rendering.
El Quest 2 está alimentado por el chip XR2, una unidad ya preparada para el desarrollo de productos de Realidad Extendida (XR), ampliando las capacidades del chip Snapdragon 865, que es su base. Qualcomm asegura que la plataforma XR2 ofrece el doble de rendimiento tanto de la CPU como de la GPU (Adreno 650) que el Quest 1. También tiene más memoria RAM: 6 GB. Esto puede ser una información nueva para algunos lectores: El Vive Focus 3, que es mucho más caro que el Quest 2, está basado en el mismo hardware. ¿Sorprendido, no?
En ese caso, ¿qué podemos esperar en la próxima versión?
Seguramente que de nuevo el corazón del dispositivo será un producto de Qualcomm. Por diversas razones, Facebook no se abrirá a soluciones de Samsung o Mediatek. Probablemente será un chip basado en la unidad Snapdragon 888. El chip debería ofrecer soporte para modos HDR10+ y pantallas con una tasa de refresco de 144 Hz, o al menos eso esperamos en lo que respecta a nuestros vídeos porno de VR.
Esto ya nos da una pista de lo que podemos esperar. Es probable que el hardware tenga 8 GB de RAM y habrá una versión con 512 GB de almacenamiento para los datos del usuario. El salto en el rendimiento se utilizará seguramente para el número de fotogramas por segundo que se generen en las aplicaciones, saturando la alta tasa de refresco de las pantallas. Además del aumento de la potencia de cálculo del dispositivo, ¿para qué otra cosa puede servir la oportunidad de crear una nueva versión? Quizá vídeos porno interactivos en realidad virtual, ¿no?
Saquemos la bola de cristal y hagamos algo de magia
En lo más alto de la lista deberían estar las soluciones para corregir las deficiencias que se produjeron en la transición del modelo mk1 al mk2: La duración de la batería y el control de la configuración del IPD. A diferencia de la Quest 1, que permitía ajustar la distancia del objetivo entre 58 mm y 72 mm, la sucesora sólo ofrece tres ajustes 58 mm – 61 mm, 62 mm – 66 mm y 66 mm – 70 mm. Una mayor libertad en el ajuste de este parámetro puede afectar significativamente a la calidad de la imagen que el usuario ve a través del objetivo.
Son bienvenidas más mejoras en cuanto a la resolución, o en general, la tecnología en la que se fabricará el panel de la pantalla (¿micro led quizás?), la velocidad de fotogramas o el soporte del modo HDR. Es muy posible que, junto con el cambio de lentes y pantallas, también ganemos un campo de visión (FoV) más amplio.
Sin duda, muchos usuarios se alegrarían de que el próximo modelo incluyera nuevas soluciones en el campo de la conectividad y características adicionales añadidas a través de, por ejemplo, más puertos USB-C, o una mejor cooperación con las gafas BT, cuyo uso actual está lastrado por considerables retrasos en la transmisión de audio, y esto podría solucionarnos muchos problemas con las experiencias sexuales de alta calidad en realidad virtual. Además, parece probable que se introduzca un estándar Wifi 6e para mejorar el rendimiento y las capacidades de la función AirLink.
Por cierto, ¿tal vez un modo de «juego al aire libre»? Posiblemente, al menos la capacidad de «recordar» varias zonas de juego (diferentes habitaciones del apartamento). Resulta tentador imaginar un rediseño del Quest que haga que la batería del resto del dispositivo se separe y se incorpore a la correa de la cabeza para que la distribución del peso en la cabeza sea más cómoda. Lo ideal sería que la batería utilizada fuera más espaciosa y ligera que las actuales.
Sin embargo, dejemos que la imaginación vaya más allá. Una agradable sorpresa sería la introducción de cámaras que ofrezcan al usuario una imagen en color, no sólo monocromática. Preferiblemente con un chip LIDAR incorporado que permita el escaneo automático del entorno y la introducción de la funcionalidad RA, o al menos una mejora significativa en el funcionamiento del hand-tracking, que probablemente es lo que más necesita una «nueva generación» para dejar de ser una curiosidad. Esto nos lleva a los mandos. Su funcionamiento nos obliga a quedarnos con el factor de forma actual, pero la nueva versión puede sorprendernos. Facebook lleva mucho tiempo trabajando en un mando que se convertirá en una herramienta tan básica como el ratón de los ordenadores personales.
¿Y qué dicen las filtraciones al respecto?
En ningún lugar de los rumores ha salido a la luz el diseño completo de la gafa, aunque la ampliación de las funciones de seguimiento de los movimientos del usuario y del entorno, puede requerir la colocación de más sensores y cámaras en la carcasa, lo que sin duda afectará a la forma y diseño final del conjunto. Según los informes de un usuario de Reddit, el firmware de Oculus Quest v32 incluye cadenas relacionadas con el Quest Pro y el seguimiento facial y ocular. Consulta el post del autor de la información, Reggy04, en Reddit.
Quest Pro
Parece que la referencia a Quest Pro proviene del proceso de configuración del seguimiento de las manos. El mensaje informa de que se recogen estimaciones sobre el tamaño y el movimiento de las manos para crear la mejor representación virtual posible de las mismas.
Seguimiento facial y ocular
El texto de calibración para el seguimiento facial y ocular está presente en el firmware de Oculus. Aunque esto no confirma que el Quest Pro vaya a tener estas funciones, sí sugiere que Facebook las está probando en una gafa autónoma real, y no sólo en prototipos de laboratorio basados en PC.
La calibración del seguimiento facial te pide que sonrías, que te enfades, que frunzas el ceño y que frunzas el ceño (quizás por el propósito de hacer caras). No está claro si el sistema pretende simplemente detectar estos cuatro estados, o si sólo se pretende transmitir a la aplicación la forma y el movimiento exactos de los labios, como ocurre con el rastreador facial del Vive Pro de HTC.
Ajuste de la profundidad de la lente
También se mencionó un «botón de profundidad» para ajustar la distancia longitudinal entre la lente y los ojos. Según ésta, al pulsar el botón, será posible acercar o alejar las gafas de la cara.
El ajuste de la profundidad de la lente, presente en auriculares como el Valve Index, permite al usuario equilibrar la comodidad con el mayor campo de visión que proporcionan las lentes más cercanas. El botón de profundidad ya existía en el Rift S de PC, pero este firmware es para la serie Quest de Android.
Todo genial, pero ¿cuándo?
El año que viene. Se espera que en el 2022 lleguen al mercado los nuevos dispositivos de VR de Sony (PS VR 2) y Apple. Para mantenerse a la cabeza de la realidad virtual, es posible que Facebook decida lanzar una nueva gafa antes que la competencia, que se especula que no estará lista para mostrar sus soluciones hasta el tercer trimestre, o incluso más tarde: Durante las vacaciones de Navidad.
Hasta entonces, sólo podemos cruzar los dedos para que los precios de las tarjetas gráficas bajen para impulsar la escena de la VR en el PC, donde debutan tecnologías que podrían transformar el uso de los dispositivos de la realidad virtual en el futuro. Si te interesa saber cuáles son estas innovaciones y qué impacto podrían tener en las plataformas de VR, ¡háznoslo saber! Estamos intentando estar al tanto de todas estas noticias calientes que podrían cambiar nuestras películas porno en realidad virtual, ¡pero siempre nos vendría bien un poco de tu ayuda! Así que, los espectadores de experiencias sexuales de VR: ¿Qué mejoras y adiciones esperas en la próxima versión?
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