Meta Quest 3 es una elección clara para la mejor gafa de realidad virtual que jamás hayamos probado. Ésa es la primera –y la más importante– conclusión de nuestro tiempo probándolo a largo plazo.
Las gafas son mucho más delgadas gracias al uso de óptica tipo pancake, lo que los hace notablemente más cómodos de usar. Estas ópticas tipo panqueque también le dan al Quest 3 una mejor resolución de pantalla que cualquier auricular Quest anterior. Todavía no puede igualar los gráficos de realidad virtual de PC, pero se está acercando. Ciertamente no es culpa de la pantalla.
Y las actualizaciones no terminan ahí. Los controladores Touch Plus se adaptan perfectamente a tu mano, la transmisión de video a todo color es impresionante y la biblioteca de aplicaciones y juegos en constante crecimiento te brinda mucho que hacer, mucho más de lo que encontrarías actualmente en Apple Vision Pro.
Meta Quest 3: precio y disponibilidad
Meta Quest 3 está disponible para su compra en la tienda web de Meta en todo el mundo y en minoristas selectos, como Best Buy en los EE. UU., según su región.
Hay dos modelos de Quest 3. El que probé fue el modelo con 128 GB de almacenamiento que cuesta $ 499 / £ 479 / € 549 / AU $ 799. Si desea más almacenamiento, deberá gastar más en el modelo de 512 GB, que cuesta $ 649 / £ 619 / € 699 / AU $ 949.
Diseño de la gafa Meta Quest 3
El Meta Quest 3 es notablemente más delgado, especialmente en comparación con el Meta Quest 2. Meta dice que la interfaz visual (la visera) es un 40% más delgada que su predecesor, y después de haber usado ambos, definitivamente lo creo.
Esto hace que el Quest 3 sea más equilibrado desde el punto de vista ergonómico. Si bien no puedo decir que me olvidé por completo de que llevaba unos auriculares en la cara, sentí una diferencia notable con respecto al Quest 2 más pesado.
Gracias al diseño más delgado, Meta pudo deshacerse del espaciador para usuarios como yo que necesitan anteojos. En su lugar, puedes simplemente ajustar la interfaz facial para tener más espacio si es necesario gracias a dos botones negros dentro de la gafa. También hay una nueva rueda IPD para ajustar la distancia entre las lentes. Personalmente, descubrí que la configuración original me permitía usar el Quest 3 con las gafas puestas fácilmente, pero los ajustes eran fáciles de hacer.
Pantalla de la Quest 3
El adelgazamiento de la pantalla del Quest 3 se debe en parte al uso de ópticas tipo panqueque. También conocidas comúnmente como lentes tipo panqueque, funcionan colocando lentes delgadas en capas para reproducir imágenes en un espacio más pequeño. Las pantallas también cuentan con una resolución mayor que la del Quest 2.
Meta llama a las nuevas pantallas del Quest 3 Pantalla Infinita 4K+ porque las dos pantallas LCD utilizadas se combinan para una resolución 4K. Cada ojo tiene una resolución de 2.064 x 2.208 píxeles, con 25 píxeles por grado (PPD) en realidad virtual y una densidad de píxeles de 1.218 píxeles por pulgada (PPI). El Meta Quest 2 tiene una resolución de 1832 x 1920 por ojo.
Las pantallas tienen una frecuencia de actualización nativa de 90 Hz, aunque Meta dice que los desarrolladores pueden aumentar hasta una frecuencia de actualización experimental de 120 Hz.
Estas mejoras son notables. Los colores son más vibrantes en el Quest 3 que en el Quest 2 y, a pesar de que solo funciona con un chipset móvil, los gráficos son bastante impresionantes. Todavía no coincide con lo que se puede obtener con un visor de realidad virtual para PC, pero, sinceramente, no me importó.
Un lugar donde notará una caída en la fidelidad gráfica es en el paso de video. PPD cae de 25 a 18 y verás algo de vibración cuando mires tus brazos y manos. Sin embargo, las superposiciones holográficas de realidad aumentada mantienen su aspecto visual impresionante en el modo passthrough, por lo que incluso si tu entorno tiene una fidelidad más baja, tu juego no lo será.
Si quieres ver la diferencia en acción por ti mismo, te recomiendo que pruebes First Encounters, una demostración que puedes encontrar en «Comenzar con Meta Quest» en la pestaña Explorar, donde pequeñas bocanadas alienígenas invaden tu habitación y tienes que capturarlas. Tu habitación no se verá tan bien, pero los gráficos producidos por el juego siguen siendo visualmente impresionantes.
Controladores de la gafa VR
Los nuevos controladores Touch Plus pueden ser lo que más me gusta del nuevo Meta Quest 3. No se ven drásticamente diferentes a primera vista, aparte de la notable ausencia del anillo de seguimiento de los controladores Touch del Quest 2. En cambio, adoptan el diseño sin anillos del Touch Pro.
Pero encajan perfectamente en tu mano. Y viniendo del Quest 2, es un paso adelante notable, a pesar de que los controladores táctiles no eran tan ergonómicos. Cada vez que los recojo, me maravillo con el diseño.
A pesar de perder el anillo de seguimiento, los controladores Touch Plus aún administran el seguimiento de 6DoF, lo que significa que puedes caminar por tu espacio de juego sin problemas a pesar de la falta de un anillo de seguimiento. Los controladores Touch Plus también utilizan TruTouch Haptics para que pueda sentir resistencia al usar los controladores para una mejor retroalimentación e inmersión. Personalmente, desearía que la retroalimentación fuera un poco más fuerte y matizada; a menudo me olvidé de que incluso estaba allí. Pero sigue siendo una buena adición.
Además de usar los controladores Touch Plus, también puedes usar el seguimiento manual para navegar por las pantallas del Quest 3 e incluso en ciertos juegos y aplicaciones. Puedes cambiar al seguimiento manual tocando dos veces los lados de tus controladores y colocándolos.
Meta llama a esta función Direct Touch y usarla, aunque sea brevemente, me hizo añorar mis controladores Touch Plus y mi retroalimentación háptica. Me gusta la idea del seguimiento manual, especialmente si solo iba a navegar o ver videos con las gafas y definitivamente hay potencial, pero nunca encontré que valiera la pena deshacerme de mis controladores.
Conclusión sobre la Meta Quest 3
El Meta Quest 3 es un sucesor del Quest 2 mucho mejor que una innovadora gafa de realidad mixta. Es una clara mejora: más delgado, más liviano, más cómodo de llevar y más cómodo de usar que el antiguo Quest 2. Y la resolución de la pantalla es un avance notable. Pero desafortunadamente, nos prometieron un visor de realidad mixta, y si bien el Quest 3 definitivamente ofrece una transferencia de video a todo color bastante impresionante, no ofrece muchas oportunidades para utilizar esta función.
Si quisiera comprar un visor de realidad virtual o quisiera recomendarle a alguien que lo compre, sería el Quest 3. De eso, no hay duda. Ni siquiera entramos en el hecho de que, a pesar de su diseño independiente, puedes conectarlo a una PC para jugar a casi todos los mejores juegos de realidad virtual si compras el cable Link opcional o el accesorio Air Bridge, lo que definitivamente es un punto a favor. el Quest 3 en lugar de los cascos de realidad virtual para PC o el PSVR 2. El problema es que no me hace querer recomendar los cascos de realidad virtual en general más que el Quest 2. Y para eso, tengo que bajarlo un poco. Aún así, si quieres el mejor visor de realidad virtual que existe, el Quest 3 lo es.
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