A principios de este mes, el estudio de juegos para adultos Holodexxx anunció que su juego más nuevo, Holedexxx Home, había sido prohibido en la plataforma de juegos en línea Steam. En una publicación de blog, Holodexxx dijo que Valve, la compañía que administra Steam, prohibió la experiencia debido a contenido «pornográfico». Holodexxx afirma que presionó a Valve para obtener más información, pero no recibió ninguna.
Este movimiento se produce después de que Steam ya hubiera prohibido otras dos experiencias de la misma empresa. Según Holodexxx, el contenido pornográfico fue citado como infracción en ambas ocasiones.
Es importante destacar que Valve anunció un enfoque de no intervención para controlar el contenido en Steam en 2018. Según las pautas que Valve describió hace tres años, se debe permitir que cada una de las experiencias de Holodexxx permanezca en el mercado.
Historial de envíos de Holodexxx
El primer contenido que Holodexxx envió a Steam no contenía contenido sexual explícito ni desnudez. La experiencia de realidad virtual presentó una representación de la actriz de cine para adultos Riley Reid que Holodexxx creó basándose en escaneos digitales de su cuerpo.
La imagen de la Sra. Reid, vestida con sostén y ropa interior, bailó para el jugador de una manera sensual. Detrás de la Sra. Reid se reprodujo un vídeo de otras modelos de Holodexxx bailando, con sus genitales censurados.
Poco después de que Holodexxx la enviara para su revisión, la aplicación fue prohibida por violar las reglas de pornografía en video de Steam, sin más explicaciones. El equipo de Holodexxx asumió que la experiencia estaba prohibida porque incluía contenido de vídeo de naturaleza sexual.
Conoce a Marley
Para su segundo intento, Holodexxx creó una experiencia de realidad virtual, Meet Marley, que no incluía contenido de vídeo. La aplicación permitió al jugador inspeccionar una representación virtual desnuda de Marley Brinx, una actriz de cine para adultos.
Sin embargo, la aplicación fue nuevamente prohibida por mostrar contenido “pornográfico”.
Inicio de Holodexxx
Después de evaluar las posibles razones por las que la experiencia de Riley Reid y Meet Marley fueron prohibidas, Holodexxx decidió desarrollar un juego que se basara en una estructura narrativa. Holodexxx Home, el último lanzamiento de Holodexxx, permitía al jugador hablar, desvestirse y jugar con un personaje ficticio antes de verla masturbarse hasta el final. Aunque el personaje, Lady Euphoria, es ficticio, su figura fue obtenida a partir de escaneos digitales de la Sra. Brinx.
Como antes, Valve prohibió la aplicación por incluir contenido pornográfico.
Válvula bajo escrutinio una vez más
La experiencia de Holodexxx con las reglas de contenido opaco de Valve no es única. En 2018, Valve fue criticada por una práctica similar.
El 17 de mayo de 2018, tres desarrolladores denunciaron a Valve por prohibir sus juegos, “HuniePop”, “Tropical Liquor” y “Mutiny!!” por contener contenido pornográfico.
Lupiesoft, el desarrollador de “Mutiny!!” escribió en Twitter: «Después de que nuestro editor de Steam @MangaGamer se reuniera con Valve en persona, les dijeron que el contenido ecchi (un término japonés que se traduce aproximadamente como ‘sexy’ o ‘travieso’) estaba bien en Steam». Sin embargo, a Lupiesoft se le dio abrupta e inexplicablemente menos de un mes para eliminar el “contenido pornográfico” de “Mutiny!!”
Sin embargo, al día siguiente, Valve envió una disculpa y una actualización a los tres desarrolladores, con la explicación de que los juegos estaban siendo revisados nuevamente, pero no prohibidos.
A principios de junio del mismo año, Peter “Taosym” Rasmussen de LupieSoft le dijo a Gamesindustry.biz que no había tenido noticias de Valve desde que se disculparon.
Un cambio abrupto de política
El 6 de junio de 2018, Valve anunció abruptamente una nueva política de censura en una publicación de blog en el sitio web de Steam. Según la nueva política, sólo se censuraría o prohibiría el contenido que fuera ilegal o claramente trolling.
“Como mencionamos anteriormente”, escribió Valve en la publicación del blog, “las leyes varían en todo el mundo, por lo que tendremos que manejar esto caso por caso. Como resultado, es casi seguro que seguiremos luchando con esto por un tiempo”.
Los desarrolladores que habían sido baneados brevemente reaccionaron con cauto optimismo y sin perdón total.
Lupiesoft tuiteó:
Todos luchamos para que los juegos estuvieran en Steam, luchamos para poder poner juegos para adultos en Steam y luchamos para mantener esos juegos en Steam. Este medio no hace más que crecer y hemos demostrado que las VN pueden perdurar y que año tras año estamos mejorando.
¿Cuándo se considera ilegal la pornografía?
Teniendo esto en cuenta, Holodexxx solo podría haber sido prohibido por crear contenido ilegal o un producto diseñado específicamente para trolear a otros. Entonces, ¿es ilegal el contenido sexual de Hollodexxx?
Según el precedente de la Corte Suprema establecido en Miller v. California, el contenido pornográfico debe no pasar una o más de las tres pruebas de Miller para ser considerado ilegal. En palabras del Tribunal, las tres pruebas prohíben el contenido que contenga “conducta sexual claramente ofensiva”. Si bien son bastante amplias, las pruebas se implementaron para permitir la desnudez y una amplia gama de pornografía.
Sólo la pornografía infantil y la pornografía que contenga imágenes o retratos de niños quedan excluidas de la prueba de Miller. La Ley PROTECT, promulgada en 2003 y confirmada por la Corte Suprema en 2008 (Estados Unidos v. Williams), tipifica como delito la pornografía infantil en cualquier forma. Esto incluye representaciones virtuales, ilustraciones, etc.
Según la descripción de Holodexxx, cada uno de los tres contenidos prohibidos en Valve no violó la prueba de Miller ni la Ley PROTECT. Al no permitir estos juegos con el pretexto de que incluyen contenido «pornográfico», Valve ha violado su propia política de censura no intervencionista.
Holodexxx expresa su frustración
Entonces, la pregunta sigue siendo: ¿por qué Valve prohibió las ofertas de Holodexxx?
El silencio de Valve ha dejado la respuesta en manos de Holodexxx. Basándose en sus propias comparaciones del contenido que crearon, Holodexxx concluyó que «el denominador común de todas nuestras presentaciones fue la inclusión de artistas adultos».
Por supuesto, esta respuesta no es realmente concluyente. Hasta que Valve publique el razonamiento detrás de su decisión, la especulación es la única opción viable.
Para desarrolladores como Holodexxx, este juego de adivinanzas resulta ser un costoso elemento disuasorio para competir por un espacio en el mercado virtual. Según se informa, Holodexxx gastó más de $20,000 “en tiempo de desarrollo creando compilaciones adaptadas para Steam”, perdió sus tarifas de envío y “no tuvo que hacer nada para que estos envíos se hicieran realidad”.
El futuro del contenido para adultos en Steam
En su silencio, Valve deja abierta a críticas la opaca política de moderación de contenidos de Steam. Puede que no pase mucho tiempo antes de que Holodexxx y otros desarrolladores de contenido para adultos se unan para boicotear la plataforma.
A pesar de los repetidos rechazos por parte de Valve, no todo han sido malas noticias para Holodexxx, dice el director creativo Michael Wilson.
“Un buen final para esta historia fue la reacción masiva a nuestra historia en PCGamer, recaudamos casi $10,000 de dinero para desarrolladores en tres días. ¡El mundo quiere que existan juegos para adultos!
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