En diciembre de 2024, el uso de gafas de realidad virtual en Steam alcanzó niveles casi récord. Este renovado interés en la realidad virtual (VR) refleja un mercado en crecimiento, respaldado por innovaciones tecnológicas y tendencias de consumo prometedoras.
La adopción de la realidad virtual va en aumento en Steam
El porcentaje de usuarios de Steam con cascos de realidad virtual alcanzó el 2,13 % en diciembre de 2024. Si ajustamos estos datos para excluir el mercado chino, este se convierte en el segundo nivel más alto jamás registrado. Esta cifra revela una creciente adopción de cascos de realidad virtual entre los jugadores de PC.
Los datos muestran que más jugadores de Steam utilizan un casco de realidad virtual que macOS o una GPU RTX 4090. Además, la cantidad de usuarios de realidad virtual es casi igual a la de Linux, incluido Steam Deck. Esto coloca a la realidad virtual en un nicho comparable a otras tecnologías populares.
Una temporada navideña que beneficia a la realidad virtual
La temporada navideña ha dado un impulso a las ventas de gafas VR. La aplicación Meta Horizon, utilizada para configurar los auriculares Quest, se convirtió en la aplicación gratuita para iPhone más descargada el día de Navidad. Esto pone de relieve un marcado resurgimiento del interés en estos dispositivos durante este período.
Además, la Quest 3S ha superado a algunas consolas tradicionales en Amazon US. Este exceso confirma pues un aumento de las ventas. En términos de uso de SteamVR, Quest 3 y Quest 3S juntos representaron el 22,1% de la cuota de mercado en diciembre. Este rendimiento demuestra el creciente atractivo de estos modelos.
Perspectivas para 2025
El año 2025 podría marcar un punto de inflexión para la VR gracias a la llegada de nuevos auriculares de alta gama. Dispositivos como el Shiftall MeganeX superlight y el Pimax Dream Air prometen experiencias aún más inmersivas gracias a sus pantallas micro-OLED 4K. Sin embargo, sus elevados precios limitan su impacto en el público general de usuarios.
Mientras tanto, Valve está preparando un nuevo casco de realidad virtual, cuyos controladores se filtraron en noviembre de 2024. Este lanzamiento esperado podría darle nueva vida al ecosistema de realidad virtual de Steam. Esto consolidando su lugar entre los líderes tecnológicos.
Una tecnología que sigue seduciendo
La realidad virtual para PC confirma su atractivo, aunque sigue siendo un nicho tecnológico. El auge de auriculares como el Quest 3S y las innovaciones previstas para 2025 muestran un mercado en constante evolución. Con mejoras continuas, la realidad virtual se está consolidando como una opción esencial para los fanáticos de los juegos y las tecnologías inmersivas.
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