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La empresa de juegos de qualicum beach recibe el premio al juego de realidad virtual del año

Cloudhead Games es elogiada por su nuevo proyecto con un «gigante de la industria».

Un juego de realidad virtual que sitúa a los jugadores en un mundo alienígena en ruinas en busca de un hermano perdido ha sido nombrado juego de realidad virtual del año.

Creado por Cloudhead Games, de Qualicum Beach, The Gallery Ep. 2, Heart of the Emberstone es el segundo juego de la serie The Gallery, y salió a la venta el pasado octubre.

Aunque tanto Ep. 1 como 2 despertaron el interés de los jugadores de VR y de la industria, los VR Awards del Reino Unido sorprendieron al director general y cofundador de Cloudhead, Denny Unger, con una importante victoria el 16 de octubre.

«Nos sorprendió mucho la victoria. Nos enfrentábamos a una competencia muy dura de estudios triple A», dijo.

Entre ellos se encontraban juegos muy populares, como Fallout 4 y Skyrim, juegos tradicionales que luego tuvieron una versión de realidad virtual. También hubo juegos populares que fueron los primeros en la VR. «Nos sorprendió un poco llevarnos el juego de realidad virtual del año con títulos tan impactantes a los que nos enfrentábamos».

Unger dijo que Heart of the Emberstone se diferenciaba de sus competidores porque, a diferencia de Fallout 4 y Skyrim, su juego se construyó desde cero para la realidad virtual, buscando desarrollar un juego que aprovechara la nueva plataforma construyendo un mundo inmersivo en el que la gente pudiera literalmente caminar, y desarrollando nuevas mecánicas de juego específicas para la VR.

Heart of the emberstone juego de qualicum beach realidad virtual

El juego de Cloudhead fue también el segundo de una serie, lo que les permitió repetir una experiencia ya muy apreciada, creando finalmente un Ep. 2 que mejora el detalle del mundo virtual, es un juego más largo, y lleva a la gente desde un entorno terrestre en el primer juego, a un planeta alienígena aún más impresionante e intrigante en el segundo.

«Un gran objetivo interno para nosotros es anclar al usuario en la historia y hacerle sentir que se le ha inyectado en una realidad completamente nueva y que ha invertido en ese mundo, así que lo hacemos a través de la narración, pero también lo hacemos a través de un diseño de interacción realmente bueno», dijo Unger. «Creo que la combinación de esas fuerzas es lo que hace que destaque».

Pero Cloudhead Games tiene planes aún más radicales para la VR.

En un tuit en el que reconocían su victoria en los VR Awards, la compañía decía: «…esperamos que te unas a nosotros para lo que hemos estado cocinando en silencio para el futuro de la VR».

Cuando se le preguntó qué significaba esa críptica nota, Unger fue un poco más allá en la explicación.

«No hay mucho que pueda decir abiertamente», dijo. «Hemos estado trabajando en algo durante los últimos meses, y no puedo dar una fecha de lanzamiento, pero es algo realmente especial con un gigante de la industria con el que estamos trabajando, y es, de nuevo, mostrar al mundo algo que probablemente no han visto en VR antes».

En una entrevista anterior con The NEWS, Unger habló de que el futuro de la realidad virtual no está necesariamente en los «juegos» exactamente, sino que se trata de experiencias que quizás podrían ocupar un espacio entre las películas y los juegos. No se sabe si Cloudhead Games está trabajando en algo en esa línea, pero dijo que los interesados en lo que están haciendo deberían estar atentos al estudio de juegos el año que viene.

En cuanto al tercer episodio de The Gallery, Unger dijo que siguen planeando pero que aún no tienen fecha de lanzamiento.

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