La compra de spaces por parte de apple solo puede ser una buena noticia para la vr para adultos

A pesar de su poderosa posición en el 2020, Apple siempre ha ido por detrás de sus competidores en lo que respecta a la realidad virtual (VR), pero eso podría estar a punto de cambiar con la compra de Spaces por parte de la compañía.

Spaces, un emprendimiento escindido de Dreamworks, no dijo mucho antes del acuerdo -obviamente-, pero Apple reconoció a regañadientes la movida en una declaración enviada a algunos medios después de que el molino de rumores comenzara a agitarse

«Apple compra compañías tecnológicas más pequeñas de vez en cuando, y generalmente no discutimos nuestros propósitos o planes», dijo la compañía a Protocol.

¿Y qué?», te oímos gritar.

Bueno, esta no es una empresa de realidad virtual cualquiera. Esta es capaz de poner imágenes de la vida real en figuras virtuales, y si estás un paso por delante de nosotros, ya habrás deducido que podría tener algunas aplicaciones serias para el mercado de adultos.

El inconveniente es que Apple casi seguro que no lo utilizará para eso -recuerda que esta es la compañía que no deja entrar contenido para adultos en sus tiendas de aplicaciones y que no quiere reconocer que la gente tenga placer sexual en sus vidas -o al menos, que no tenga nada que ver con ello.

Pero lo que sí hace Apple es lo que mejor sabe hacer: popularizar la nueva tecnología y normalizarla en la comunidad menos tecnológica.

Eso significa que, si todo va bien, la industria de los adultos seguirá sacando partido de las ambiciones de Apple en materia de VR, ya que sus propias plataformas para las travesuras de la realidad virtual parecen un poco menos «extrañas».

Si ya has probado Spaces y has pensado «esto sería genial para el contenido para adultos», vale la pena saber que no iba a suceder de ninguna manera: Spaces había cerrado prácticamente al comienzo de la pandemia, sabiendo que no era lo suficientemente robusto como para sobrevivir a la caída.

Así que, aunque pueda parecer una oportunidad perdida ver una empresa con tanto potencial para el contenido para adultos en manos de una compañía que no la tocará, en realidad, al salvarla, Apple puede haber dado el pistoletazo de salida a una mayor aceptación de la realidad virtual, incluso en la industria para adultos, y ese es el mejor resultado que podíamos esperar de una compañía decididamente contraria al contenido para adultos.

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