Kiiroo aprovecha sus puntos fuertes con una nueva ronda de asociaciones de tecnologia sexual

Ha sido un año muy ocupado para Kiiroo. La compañía con sede en Ámsterdam lanzó el acariciador interactivo Launch con su socio estadounidense Fleshlight en marzo. En los meses siguientes, lanzó las segundas versiones de sus productos estrella, el Onyx y el Pearl.

Y luego, el mes pasado, Kiiroo anunció una nueva asociación con la empresa estadounidense de tecnología sexual OhMiBod. Esto culminó con la presentación de Fuse, un vibrador femenino sensible al tacto de doble estimulación que contiene dos motores interiores y una luz LED exterior.

Fuse es el último juguete sexual interactivo que demuestra la habilidad de la empresa para colaboraciones exitosas dentro de la industria. También muestra el deseo del director ejecutivo de Kiiroo, Toon Timmermans, de llenar el vacío entre el contenido de video y la fabricación de juguetes sexuales.

Fusionando contenido

Además de ser un compañero háptico del juguete sexual masculino Launch, Fuse se creó pensando en la industria de las cámaras web. Habiendo abierto su tecnología a empresas de contenidos, como BaDoinkVR, así como a otras empresas de juguetes sexuales, Kiiroo se ha asegurado de que Fuse sea compatible con las plataformas de cámaras web. Una vez configurado para un espectáculo en vivo, el dispositivo responderá a las sugerencias haciendo que sus luces LED cambien de color.

Hacer que la tecnología de Kiiroo sea compatible con contenido para adultos también ha sido parte de la visión de Timmermans. «Pensamos que podíamos seguir el camino de Apple y controlar un sistema completamente cerrado, o podríamos seguir el camino de Android y compartir nuestro conocimiento», dijo. «Nos estamos convirtiendo en el sistema Android para la industria para adultos».

Al igual que Android, que se ha beneficiado de los diseños superiores de teléfonos de Samsung y LG, la decisión de Timmermans no fue del todo altruista. Ha facilitado asociaciones con Fleshlight [NSFW], OhMiBod y, más recientemente, COTR en un movimiento para hacer que la silla sexual estilo montar Cowgirl sea interactiva y admita propinas en programas de cámara. En conjunto, estas empresas han ayudado al crecimiento y acceso al mercado de Kiiroo.

Sin embargo, los productos de la empresa también han sido criticados. Por ejemplo, la torpeza y el ruido del Onyx original se abordaron en el desarrollo del Onyx2, que es mucho más pequeño y silencioso.

El propio Timmermans admite que Kiiroo “no es el mejor fabricante o diseñador de juguetes”. Y aquí es donde las asociaciones con destacados diseñadores de tecnología sexual, hombres y mujeres, han resultado beneficiosas.

«Fleshlight sabe cómo construir un juguete masculino manual y OhMiBod sabe cómo diseñar fantásticos juguetes femeninos», dijo Timmermans. «Junto con OhMiBod diseñamos lo que, en mi opinión, es uno de los vibradores más bonitos».

Un cultivador, no una ducha

Los beneficios se ven claramente en el crecimiento del propio negocio. Cuando Future of Sex habló con Timmermans en el 2014, Kiiroo tenía solo un año y estaba formado por cuatro o cinco personas.

Tres años más tarde, la empresa emplea a unas 25 personas, entre ellas nueve desarrolladores. El mes pasado se trasladó a nuevas oficinas en el último piso del rascacielos Mondriaan Toren de Ámsterdam, dándole a la empresa una sensación más corporativa. Y significativamente, durante el año pasado, Kiiroo aumentó sus ingresos en casi un 500%.

La empresa también ha obtenido varios premios en su momento. Actualmente, el director de ventas Frank Kok y Timmermans están nominados en los XBIZ Exec Awards 2018 que se celebrarán del 15 al 19 de enero del próximo año.

«El mayor desafío ha sido mantener el ritmo de este crecimiento», dijo Timmermans. «Y en el pasado, teníamos más ideas que capacidad para desarrollar».

Sin inmutarse, Kiiroo sigue adelante y Timmermans insinúa otro producto en desarrollo.

“No sabemos si será el Pearl3 o un dispositivo completamente nuevo. Tal vez sea un dispositivo asociado con una de las mayores empresas de juguetes femeninas, pero habrá un nuevo dispositivo fenomenal que utilizará tecnología de vanguardia”, dijo.

“La tecnología va en una dirección interactiva y no se puede evitar. Durante los próximos tres años, seguiremos haciendo lo que estamos haciendo: crear la mejor tecnología y cerrar la brecha entre la industria del juguete y la industria de contenidos”.

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