El mejor porno VR

El sucesor de valve index podria llegar antes de lo esperado

Desde 2022, circulan rumores sobre la existencia de un futuro modelo de gafa VR independiente desarrollado por Valve. Éste es conocido por el nombre clave Deckard. Sin embargo, la información al respecto sigue siendo escasa e imprecisa.

Pero recientemente, varias fuentes han confirmado que la compañía está preparando un dispositivo VR inalámbrico independiente. El lanzamiento de este nuevo gadget está previsto para finales de 2025. El conjunto completo incluiría los auriculares y dos mandos. Costaría alrededor de 1.200 dólares. Este precio también incluiría algunos juegos o demos ya finalizados por la compañía.

Este precio sería inferior al coste real de fabricación de las gafas, lo que significa que Valve perderá dinero en cada venta. Esto sugiere que la empresa quiere ofrecer un producto de alto rendimiento con componentes de alta calidad.

Esta información nos llega de Gabe Follower. Cabe destacar que este último ya ha logrado revelar información precisa sobre juegos de Valve que aún se mantienen en secreto, como Counter-Strike 2 y Deadlock.

Valve abandona el PC con Deckard, su gafa VR independiente

Index de Valve es un dispositivo de realidad virtual que requiere una PC potente para funcionar. Debe estar conectado a un ordenador que gestione toda la parte gráfica y de software. Por otro lado, Deckard sería un casco independiente. Todo el procesamiento de datos se realizaría directamente dentro del auricular.

Para lograrlo, Valve equiparía a Deckard con una edición especial de SteamOS, diseñada para VR. Este sistema optimizado permitiría un funcionamiento autónomo y eficiente, sin depender de un ordenador.

Según Gabe Follower, una de las características clave de Deckard sería la de poder jugar a juegos de pantalla plana ya compatibles con Steam Deck en VR en una pantalla grande, sin necesidad de un PC.

El diseñador de Valve, Greg Coomer, declaró anteriormente que la compañía continúa con sus esfuerzos en realidad virtual. En lugar de priorizar una reducción de precio, la prioridad sigue siendo ofrecer una inmersión óptima a los usuarios.

Aunque Valve aún no ha confirmado estas especulaciones, el mundo de la realidad virtual está en suspenso.

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