Demostraciones emocionantes y mujeres con poca ropa no son nada nuevo en el E3, pero esta enorme convención de videojuegos nunca ha tenido una exhibición de una compañía porno honesta en sus pasillos, hasta ahora. La Electronic Entertainment Expo de este año en Los Ángeles brindó a los entusiastas de los juegos la oportunidad de mostrar pornografía completamente explícita hecha a medida para la experiencia de realidad virtual.
Los asistentes curiosos fueron transportados desde el piso de la ruidosa convención a una fantasía XXX en un abrir y cerrar de ojos. Mientras movían la cabeza para mirar alrededor de la habitación, el audio y el vídeo 3D combinados con un seguimiento de la cabeza de 180 grados convencieron a los sentidos. Cuando una de las mujeres se levantó de sus rodillas, empujó su voluptuoso pecho hacia la cara del usuario, susurrando seductoramente en su oído derecho. La experiencia es tan convincente que quienes la prueban pueden verse tentados a estirar la mano y agarrar un puñado. Algunos asistentes hicieron precisamente eso, agarrando el aire con gran entusiasmo. Quitarse los auriculares y abandonar la fantasía puede resultar un poco discordante. Con las mejillas sonrojadas, muchos asistentes abandonaron el stand impresionados con el futuro del potencial del porno.
En una declaración escrita de la Electronic Software Association (ESA), propietaria y productora del E3, el comentario oficial es: “El E3 se encuentra justo en la intersección del entretenimiento y la tecnología, y la libertad de expresión. Todos nuestros expositores exhiben hardware y software que amplían la comprensión de cómo el mundo interactúa con la tecnología de una manera respetuosa con los asistentes maduros del evento. Existen regulaciones y procesos para garantizar que todos los expositores cumplan con las pautas del código de conducta y ayuden a garantizar una experiencia positiva para todos”.
A principios de este año, la empresa para adultos de primer nivel Naughty America ofreció demostraciones de realidad virtual en Consumer Electronic Show y South by Southwest; sin embargo, el E3 fue la primera oportunidad para evaluar realmente cuán receptivos eran los jugadores. ¿Por que importa? Vender pornografía en realidad virtual a los consumidores requiere que ya tengan un dispositivo de realidad virtual, ya sea Oculus Rift, Samsung Gear VR, HTC Vibe o Google Cardboard. Es más probable que los jugadores ya posean uno de estos dispositivos.
“Es un lugar lógico al que dirigir nuestro esfuerzo de marketing. Si alguien va a ser receptivo a cruzar ese abismo, será la comunidad de jugadores”, dice Ian Paul, CIO de Naughty America. “Estamos tratando de abrir un diálogo con los jugadores, como ¿qué queréis ver en nuestros vídeos? ¿Un novio jugando y la novia está enojada e intenta distraerlo haciéndole una mamada? ¿O deberíamos intentar elegir artistas que se parezcan a personajes de videojuegos?
Desde la asamblea se hicieron diversas sugerencias. Paul dice que algunos asistentes solicitaron una escena de “mod de café caliente”, haciendo referencia al minijuego sexualizado escondido dentro del juego Grand Theft Auto: San Andreas. Algunos querían ver a los artistas elegidos como Chun-Li de Street Fighter o hacer un video completamente en azul. Con tantas solicitudes de cosplay, Naughty America podría incluso considerar expandirse en esa dirección con la realidad virtual, pensando en su futura audiencia en la Comic-Con.
«Estamos viendo un paralelo entre el público de la Comic-Con y el público de los videojuegos en torno al cosplay, así que ¿tal vez deberíamos hacer algo al respecto?» dice Paul, dejando en claro que esta sería una faceta, no el enfoque principal de la marca.
Los jugadores que solicitan acción XXX con artistas vestidos como personajes del juego son normales. Sin embargo, lo que sí sorprende es su preferencia por el porno más dócil. Paul observó en el E3 que la audiencia de los juegos no es la audiencia adulta incondicional, ya que algunos de los asistentes se quitaron las gafas y dijeron «está bien, ya es suficiente» cuando llegaron a las bolas anales en realidad virtual.
La capacidad de la realidad virtual para crear una inmersión íntima puede tener el poder de recuperar la pornografía del tipo de contenido extremo por el que se ha hecho famosa. En la realidad virtual, la seducción sutil funciona muy bien, haciendo que el sexo básico sea muy excitante (nuevamente). Para los sitios de tubo que se benefician de los anuncios, cuantos más clics, mejor y, muchas veces, cuanto más impactante sea un vídeo, más clics obtendrá.
“El porno en realidad virtual es casi como una situación retro del futuro en la que volvemos al porno de los 70, donde la historia se vuelve muy importante. Crear una conexión, este sentimiento de intimidad”, dice Paul. “No es tan importante que sea un clip de tres minutos de gente follando en primeros planos. Hay otros elementos que son importantes en la experiencia de realidad virtual”.
La pornografía en realidad virtual puede alentar a las empresas a maximizar la intimidad por encima del factor mordaza. Si el público general está dispuesto a pagar por hacer el amor en realidad virtual, los creadores de entretenimiento para adultos seguramente estarán a la altura de las circunstancias y lo producirán.
Gustavo Petro, editor de IGN en Brasil, ha estado viniendo al E3 durante años y dice que es la primera vez que hay un gran revuelo sobre el entretenimiento para adultos en la exposición de videojuegos. Petro probó la demostración de realidad virtual, por supuesto, para trabajar, y dice que uno de los factores más impresionantes es la perspectiva. “La cámara está cerca de la actriz, cuando ella estaba encima de mí la perspectiva era la misma que si ella realmente lo eran. No es que puedas mover la cabeza y ver otras cosas, es que la perspectiva es real. La actriz te mira a los ojos, te mira en 3D y la profundidad es muy buena”, dice Petro. «Como periodista de juegos y periodista de tecnología, creo que este podría ser el próximo gran avance».
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