Incluso en su etapa incipiente, la pornografía en realidad virtual a menudo se considera el santo grial de la industria del cine para adultos. Los distribuidores de contenido y los artistas adultos esperan que revitalice las empresas en dificultades, que enfrentaron pérdidas de ganancias increíbles debido a los sitios de transmisión gratuita y las descargas ilegales. Los empresarios también están tratando de subirse al tren para no perderse el potencial auge.
Para darnos una idea del futuro del porno en realidad virtual, el director ejecutivo de BaDoinkVR, Todd Glider, nos habló sobre cómo está aportando innovación a la industria.
Tekenn: Felicitaciones por ganar el Premio XBIZ 2016 al mejor sitio de realidad virtual para adultos, especialmente porque es la primera vez que esta es una categoría. ¿Por qué cree que su sitio venció a la competencia?
TG: BaDoinkVR es la marca registrada y lo ha sido durante más de un año. En lo que respecta a los principales medios de comunicación, hacemos un gran trabajo representando a la industria. Hemos sido cubiertos por todos, desde Rolling Stone hasta Forbes. Entonces esa es la clave. Desde mi perspectiva, filmamos el contenido de realidad virtual más inmersivo. También está el aspecto tecnológico. Además de producir el contenido, creamos el software de reproducción necesario para ver contenido de realidad virtual: una aplicación nativa en iTunes App Store y Google Play, una aplicación basada en navegador para streaming en Android e iOS, y una aplicación de escritorio compatible con HTC Vive y Oculus Rift.
Tekenn: Una de las limitaciones del porno en realidad virtual, que estoy seguro de que conoces, es la dinámica masculina pasiva/femenina activa en la mayoría de los videos. Obviamente, esto se debe en parte a las limitaciones de la tecnología de realidad virtual disponible actualmente. ¿En qué está trabajando o considerando algo para cambiar o ampliar las experiencias de los usuarios a este respecto?
TG: Hay algunos factores en juego, y todos ellos se remontan al ciclo de vida de la innovación. Cualquiera que utilice la Realidad Virtual hoy en día, cualquier miembro de BaDoinkVR, está clasificado como uno de los primeros en adoptarla. Todavía hay un gran segmento de la población que ni siquiera sabe qué significa la realidad virtual. La publicidad persistente enmascara el hecho de que es muy temprano en el ciclo de vida de esta tecnología. Entonces, digamos que somos capaces de integrar una tecnología que admita el seguimiento manual totalmente articulado (el nuevo Orion de Leap Motion, por ejemplo) de modo que el usuario final no sólo pueda ver y controlar las manos del punto de vista, sino que también pueda sentirlas con la ayuda de dispositivos hápticos. comentario. El mercado para esta solución es tremendamente pequeño y, por lo tanto, sería difícil determinar para qué dispositivo o dispositivos de seguimiento manual desarrollar. Actualmente estamos filmando un nuevo sitio porno de realidad virtual que se lanzará este trimestre. Y espero que tenga un enorme éxito.
Tekenn: Recientemente lanzó la serie de videos de terapia sexual en realidad virtual Virtual Sexology. ¿Por qué mezclaste la realidad virtual con la educación sexual y qué éxito tiene esta combinación a la hora de enseñar a las personas a convertirse en amantes más atentos?
TG: ¡Nadie sabe lo que hace en el dormitorio! Y existe una creencia generalizada de que la inmensa mayoría de los adultos reciben su “educación sexual” viendo pornografía. Es una locura, pero lamentablemente tiene sentido. Donde se enseña en las escuelas, no se enseña con mucho rigor. Y en casa, es uno de los temas más incómodos de tratar para los padres. Eso es un problema. La pornografía es entretenimiento. No es educativo en absoluto. Ninguno de nosotros tiene certificados de enseñanza de instituciones que otorgan títulos.
Una reunión a la que asistí aquí en Barcelona generó la idea de la Sexología Virtual. Esto fue en 2015. Una empresa local presente hizo una demostración de su programa de terapia de exposición, dirigido a quienes padecen acrofobia. Eso me hizo pensar. Los complejos sexuales son omnipresentes, así que nos pusimos a trabajar en la planificación. Contamos con la ayuda de Hernando Chaves, un auténtico terapeuta sexual. Y eso finalmente engendró la Sexología Virtual. El programa inicial contiene 8 segmentos, centrados en todo, desde ejercicios de Kegel hasta técnicas de respiración. La respuesta de los medios de comunicación ha sido abrumadoramente positiva. Nuestros suscriptores de BaDoinkVR lo consideran uno de los mejores videos que jamás hayamos producido.
Tekenn: ¿Estás planeando más videos de Sexología Virtual?
TG: De hecho, lo somos. Me gustaría ir más allá de ese primer vídeo que, por diseño, tenía un alcance amplio. Estoy interesado en crear programas dedicados a abordar complejos sexuales específicos. Por ejemplo, miedo a la intimidad, eyaculación precoz, trastornos de la excitación sexual.
Tekenn: Estoy intrigado por su proyecto de video de realidad virtual de lectura erótica segura para el trabajo, que todavía está en versión beta. El vídeo actual en su sitio muestra a una actriz completamente vestida leyendo una historia sexy. ¿Cuál fue la inspiración para combinar un medio tan visualmente inmersivo con la narración hablada?
TG: La literatura erótica existe desde los albores de la comunicación escrita. Entonces, en cierto nivel, un nivel estético, eso me atrae: lo viejo se encuentra con lo nuevo. E históricamente, los humanos hemos sido espectadores de narraciones por mucho más tiempo del que hemos estado leyendo por nuestra cuenta. Hace 200 años, sólo el 17% de la población estaba alfabetizada. Antes de eso, escuchamos. Por eso creo que tenemos una afinidad natural por eso, por escuchar una historia leída en voz alta. Y seamos realistas: la erótica vende. Recientemente, 50 sombras de Grey, captó la imaginación de la cultura pop del público, pero no es nada nuevo ni singular. Las novelas románticas son omnipresentes y la ficción romántica es típicamente erótica. Entonces pensé que, si se hacía bien, con un actor real que pudiera dar vida a las palabras de una página, existe la posibilidad de que sea una experiencia SFW muy atractiva y excitante.
Tekenn: ¿Hacia dónde crees que se dirige el proyecto de lectura de cuentos eróticos?
TG: Estoy interesado en desarrollar una serie, tal vez incluso un sitio nuevo dedicado a la narración erótica. Si descubrimos que hay audiencia, el cielo es el límite. Podríamos tener varios actores leyendo la misma historia. La lectura podría combinarse con acciones grabadas en el espacio de realidad virtual, acciones que coincidan con la narrativa. También podríamos encontrar artistas adultos para leer y salpicar la serie con episodios que sean NSFW. Todo es posible. Infierno. Piensa en lo que es posible con alguna composición Chroma Key.
Tekenn: ¿Algún plan para incorporar realidad virtual y cámaras web en vivo?
TG: Hemos estado trabajando con Fabian y el equipo de AliceX desde que estaban en la versión beta y actualmente los estamos promocionando. No hemos descartado nada, pero no tenemos planes de desarrollar nuestra propia solución patentada de cámara de realidad virtual en vivo en este momento.
No te pierdas nuestro increíble comparativo de los mejores sitios de porno en realidad virtual