En el mundo de la pornografía en realidad virtual, el campo de visión (FOV) natural juega un papel fundamental. Tras experimentar un FOV tan amplio por primera vez con las gafas de VR Pimax 8K, con las demás gafas parece como ver cosas a través de un agujero. Se esperaba que esto solo se pudiera lograr con la próxima generación de VR, y Pimax es, sin duda, un precursor.
El equipo de SLR ha probado vídeos de VR de 360° y 180° en las resoluciones más altas de 6K y 5K con las Pimax 5K y 5K Plus. También probamos las gafas 8K, pero no tuvimos la oportunidad de reproducir vídeos en ellas. De hecho, amplían la entrada a 5K.
Unas gafas con un FOV amplio desafían el concepto de la VR de 180°, que se compone principalmente de una gran calidad de imagen en el centro y un FOV limitado (que, de hecho, es inferior: alrededor de 160° en la mayoría de los fabricantes). Dentro del campo de visión (FOV) de Pimax, solo se ven los bordes izquierdo y derecho, y un ligero movimiento te saca por completo del campo de visión del video. La inmersión se pierde inmediatamente. En resumen, los videos de RV de 180° no serán relevantes para la próxima generación de gafas. Esto es algo que los productores de contenido deben tener en cuenta. Por ejemplo, los videos de VR de 360° de StasyQVR se ven increíbles. Disfrutas de la inmersión con cada giro de cabeza. Con un campo de visión más amplio, solo se requiere un ligero movimiento para ver las cosas desde atrás, como en la vida real. En resumen, los videos deben emplear especificaciones de gama alta para ser compatibles con la próxima generación de gafas.
Un buen campo de visión tiene un precio. No pudimos experimentar el efecto estéreo tan bien como en las HTC Vive Pro. Esto probablemente se deba a que las imágenes son mucho más nítidas en la Pro. Además, no encontramos mucha diferencia entre los videos de 5K y 6K en Pimax. Los mismos videos se compararon en las GearVR S8 Exynos. Tras probar la Pimax, el campo de visión (FOV) es demasiado pequeño, aunque la imagen en sí se ve mucho mejor. Intentaremos averiguar la causa.
Si tuvieran una pantalla OLED tipo S8/S9 con alta densidad de píxeles y negro natural, sería un producto excepcional. Tal como está, el negro se ve un poco grisáceo.
Las especificaciones de vídeo de mayor calidad tienen un impacto aún mayor en la Pimax. El vídeo a 60 Mbps ofrece una experiencia mucho mejor que el de 30 Mbps, que es el estándar actual. Y los 90 FPS superan por completo a los 60 FPS. La imagen es más estable y presenta menos artefactos. De nuevo, esto se nota más gracias al mayor campo de visión (FOV).
Una desventaja de tener un campo de visión tan amplio es la distorsión óptica en los bordes de la imagen, perceptible en la visión periférica al girar la cabeza. Si bien es un gran defecto para los perfeccionistas, podría pasarlo por alto alguien con mayor tolerancia a estas deficiencias.
Hay una latencia muy pequeña que pudimos notar gracias a la capacitación profesional; de lo contrario, no nos molestaría.
Otra desventaja es el problema de escalado: estábamos seguros de que los vídeos vistos con las Pimax se ven más grandes que con otras gafas.
Hubo una pregunta de la comunidad de Reddit sobre el uso de las Pimax con gafas. El fundador de Pimax usa gafas, y mi amigo que jugó con ellas también. Las gafas y las Pimax funcionan bastante bien juntas. Y si sientes alguna molestia, puedes conseguir un acolchado más fino, según el fundador.
En general, tenemos una opinión muy positiva sobre las gafas Pimax. Nos dijeron que empezarán a entregar las últimas gafas a los patrocinadores de Kickstarter a finales de año. Si tuvieran mejor nitidez de imagen, serían una opción ideal de inmediato.
También probamos las gafas Pimax 8K con seguimiento de manos. Funcionan de maravilla sin ninguna latencia perceptible. Han implementado la tecnología LeapMotion.
Y la aplicación SLR funciona de maravilla con ellas. Asegúrate de comprobar el seguimiento de cabeza escalado, que te acerca o aleja de la acción según muevas la cabeza. La escala perfecta de seguimiento de cabeza es de aproximadamente 0,2 y 0,3. Con un seguimiento de cabeza de 1+, un ligero movimiento te acerca o aleja mucho.
Lo situaríamos en el rango del Vive Pro. Puedes elegir entre un campo de visión impresionante a un precio más bajo o una imagen de mayor calidad en el centro a un precio más alto. Esperemos que las gafas de nueva generación puedan ofrecer ambas funciones.
El futuro de la realidad virtual (VR) se ve brillante y muy prometedor. Ahora, solo esperamos que los productores de VR puedan mejorar sus vídeos en consecuencia para esta nueva generación de gafas.
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