¿Algo nuevo en la investigación, creación de prototipos y optimización de la resolución de la retina en realidad virtual de Meta? Durante su reciente sesión de preguntas y respuestas en Instagram, Andrew Bosworth respondió esta pregunta.
Las pantallas convencionales de monitores y televisores han visto mejoradas sus resoluciones. Las gafas XR también siguen esta evolución. Su objetivo es una calidad de visualización que elimine la percepción de píxeles individuales, a menudo denominada «resolución retina», en referencia a las pantallas Retina de Apple. Bosworth aclaró que el cálculo de esta resolución difiere para las pantallas XR.
Bosworth explicó que en la realidad virtual la resolución se mide en píxeles por grado. Según él, la cantidad total de píxeles es menos importante que su disposición en relación con el ojo y la forma en que la lente los reconfigura. También enfatizó la importancia de la uniformidad y distribución de píxeles del centro a la periferia.
Como parte de la investigación realizada por Reality Labs, el equipo desarrolló dispositivos experimentales para evaluar la capacidad de distinguir detalles visuales. Luego notó que es sorprendentemente alto, probablemente alcanzando los 100 píxeles por grado. Sin embargo, Bosworth señala que hay un punto de rendimiento decreciente en el que las mejoras entre 80 y 100 píxeles por grado no son tan significativas. Pero todavía se notan.
Bosworth concluyó que fabricar pantallas con tal densidad sigue siendo un desafío. Esto requiere una potencia y un formato específicos, y esta tecnología aún está lejos de ser dominada.
Gafas de realidad virtual y la carrera por la resolución de la retina
En 2022, Meta presentó el prototipo Butterscotch, con un PPD de 55 gracias a una nueva lente híbrida y a una reducción a la mitad del campo de visión. En 2023 apareció el Butterscotch Varifocal con una pantalla de distancia focal variable, con un PPD de 60. Estos prototipos están destinados únicamente a fines de investigación y demostración, sin planes de comercialización.
Como habrás comprendido, todavía no estamos preparados para ver gafas de realidad virtual con resolución retina. Pero, sinceramente, nuestras gafas de realidad virtual ya son increíbles y los juegos de realidad virtual disponibles son simplemente increíbles. Sin embargo, nos hace pensar en lo aún más impresionantes que podrían llegar a ser los dispositivos XR en el futuro.
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