Los desarrolladores de SLR han estado analizando la tasa de bits en gran detalle en un intento de comprender completamente cómo afecta esto a la transmisión y cómo podemos mejorarla en el futuro. Hemos hecho algunos descubrimientos interesantes que deberían conducir a una mayor calidad de imagen en el futuro.
¿Qué pruebas se realizaron?
Nuestro desarrollador experto, Sandi, ha tomado la iniciativa en esto. Implementó algunas pruebas diferentes, incluida la comparación de imágenes fijas y la comparación de videos renderizados donde la tasa de bits cambia durante la reproducción. Para que sea más aplicable al usuario típico, estas pruebas se realizaron mientras se miraba en una gafa (Meta Quest 2 en este caso), sin usar casos extremos, como imágenes ampliadas en Photoshop.
¿Qué se descubrió?
Se ofrecen dos tipos de video:
Archivo original
Archivo de tasa de bits constante obtenido de las imágenes de la cámara para SLR Originals o la mejor calidad proporcionada por los creadores de contenido SLR.
Resolución máxima
Codificación de tasa de bits variable con algoritmos de “la más alta calidad” configurados, que ajustan dinámicamente las tasas de datos para conservar la mejor calidad posible para el material mientras se optimiza el tamaño del archivo. Las pruebas a ciegas no indican ninguna diferencia perceptible en la calidad entre los dos.
Videos renderizados
Nuestro equipo encontró imposible notar el punto donde cambia la tasa de bits.
Imágenes fijas
En los casos en los que la mayor parte del cuadro consiste en una imagen de fondo, no hubo diferencias importantes (excepto algunos artefactos ligeramente diferentes). Sin embargo, en escenas con más acción, hay una caída notable en la calidad.
¿Qué sigue?
Descubrimos que había margen de mejora en algunos casos, como las escenas del harén donde se tiene una vista completa de varias mujeres. A partir de esto, actualmente estamos revisando nuestras prácticas de transcodificación, donde en lugar de usar una calidad muy alta con un limitador, intentaremos adaptar la calidad y dejar que la tasa de bits variable aumente tanto como sea necesario durante la transmisión (hasta un máximo de 45 Mbits). Tenemos la intención de hacer esto solo en la resolución original (máxima) de las escenas, las demás resoluciones permanecerán iguales.
Tenga en cuenta que SLR es, ante todo, un servicio de transmisión, por lo que brindar la mejor experiencia de transmisión para nuestros usuarios es y seguirá siendo nuestro objetivo principal.
Una vez que obtengamos los resultados de la transcodificación revisada, agregaremos gafas con una resolución más alta. Actualizaremos este blog con la información y los ejemplos más recientes a medida que los obtengamos. Si desea participar en la discusión, diríjase a nuestro foro activo para contribuir.
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