Si bien Second Life es una entidad que ha alcanzado notoriedad general en Internet, no es algo que la mayoría de la gente haya utilizado. Existe una comprensión generalizada de que Second Life es un enorme mundo virtual que cuenta con un contingente exageradamente publicitado de participantes sexuales virtuales, pero muchos de nosotros tenemos poca o ninguna idea de cómo se desarrollan los mecanismos reales de estas interacciones.
Le echamos un vistazo y encontramos un aspecto del mundo sexual de Second Life que no ha alcanzado el mismo nivel de publicidad que el sexo en general: Second Life tiene capacidades teledildónicas.
Mientras que algunos usuarios de Second Life dependen de los muebles asignados en el juego para activar animaciones sexuales, otros compran los suyos propios en Xcite, una tienda dentro del juego que no sólo ofrece juguetes sexuales, sino que también vende genitales y pezones (que los avatares de Second Life no tienen de forma innata). ¡Xcita! Han aprovechado eso e introducido la integración de juguetes sexuales de la vida real con sus juguetes sexuales en pantalla.
¡Los usuarios compran un Xcite! juguete sexual virtual o paquete genital (objeto del juego), un vibrador de la vida real y un adaptador USB compatible con el tacto y pueden tener una experiencia sexual sincronizada entre la vida virtual y la real.
¡Basado en la falta de quejas de los usuarios y la aparente ubicuidad de Xcite! productos en el ámbito de Second Life, parece que la tecnología está funcionando, o funciona bastante bien. Eso, junto con la gran cantidad de personas que utilizan Second Life, hace que esta opción de teledildonics sea una de las más viables para cualquier persona interesada en un encuentro con teledildonics. Pero parece extraño que sólo aquellos dentro de la comunidad de Second Life conozcan los productos y la integración de Xcite!
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