El mejor porno VR

Como se hace el PORNO en REALIDAD VIRTUAL

Desde los primeros DVD interactivos hasta las últimas experiencias de VR 6K, el porno virtual ha recorrido un largo camino. Detrás de las atractivas estrellas y los complejos equipos de cámara, esta inmersión en cómo se hace el porno en realidad virtual abarca el rodaje, la edición, el estado actual de la técnica y lo que depara el futuro para los espectadores dispuestos a explorar la sexualidad virtual.

Descubriendo el porno en realidad virtual

La pornografía tradicional en dos dimensiones tiene una larga historia en la que se ha tratado de provocar estados de inmersión y excitación en los espectadores. Desde la colocación de una Arriflex de 16 mm detrás de la cabeza de un actor para una toma POV de la mujer que le hace una felación hasta las innovadoras producciones interactivas en DVD como la serie My Plaything de Digital Sin, estos intentos palidecen en comparación con lo que se puede conseguir en la realidad virtual. El porno de VR, que da una sensación de profundidad a las imágenes de dos actores adultos en acción, introduce a los espectadores en cada escena, pero también plantea su propio conjunto de obstáculos.

En un abrir y cerrar de ojos en la VR

Cada montaje realizado en el cine en 2D crea un sutil abismo psicológico que los cineastas hábiles pueden compensar o aprovechar fácilmente. En el ámbito del 3D, una interrupción del flujo lineal del movimiento de la VR no sólo intensifica este efecto, sino que añade un elemento físicamente perturbador. Las ediciones visibles realizadas en la realidad virtual sin una transición adecuada para compensarlas pueden provocar una mayor desorientación y náuseas, lo que se conoce como cibermalestar, que ya es un problema para algunos usuarios de la VR. El mareo cibernético, que afecta más a las mujeres que a los hombres, ha supuesto un reto para los creadores de VR, especialmente para los que buscan el realismo y la autenticidad.

Las producciones de VR para adultos se basan casi uniformemente en una edición mínima. Muchas producciones se organizan de manera que una escena entera pueda rodarse sin ningún tipo de montaje, aunque los retos que este método plantea a los intérpretes pueden ser un impedimento. La colocación juiciosa de unos pocos montajes seleccionados puede hacer que pasen más o menos desapercibidos, y que el espectador disfrute de la escena totalmente intacta. Por lo general, estos momentos se producen durante el movimiento entre posiciones sexuales o antes del habitual final explosivo. Cortar antes de la toma de dinero también asegura que el talento masculino pueda estar completamente preparado para su gran momento; es una de las pocas comodidades que el talento masculino recibe en un rodaje de VR.

En un abrir y cerrar de ojos en la VR PORNO en REALIDAD VIRTUAL como se hace

Atrapar al talento

Si se pregunta a los actores adultos qué es lo que más les gusta de su trabajo, muchos citarán la libertad que les proporciona. La flexibilidad personal y financiera es una cosa, pero la libertad de actuar casi cualquier deseo sexual que puedan tener y ser pagados por ello es realmente un lujo para muchos de nosotros que no tenemos otra opción que mantener el sexo firmemente plantado en nuestras vidas privadas.

La pornografía de realidad virtual supone un gran obstáculo para esta apreciada sensación de libertad personal. Al restringir significativamente los movimientos de los actores para cultivar una fuerte experiencia de 180° o 360°, los rodajes de VR tienden a mantener a un actor lo más quieto posible mientras el otro hace todo el trabajo. Estar rodeado de elaborados sistemas de cámara y monitorización, junto con el habitual nido de ratas de cables, puede dificultar mucho el estilo de un actor, incluso si es el activo.

Joanna Angel ha dicho que trabajar con la VR es como «rodar en una pequeña caja», y numerosos intérpretes masculinos han afirmado que permanecer en silencio y sin moverse es una de las tareas más difíciles del porno. Sin embargo, la incómoda tecnología nunca ha impedido a los humanos avanzar en las artes sexuales, así que hay muchas razones para esperar que estos obstáculos se superen con el tiempo. El primer trabajo de Giselle Palmer en el plató fue una sesión de VR. Aunque lo superó sin mayores problemas, Palmer señaló que los retos que planteaba la realidad virtual eran muy diferentes a los que ella esperaba, como hablar a la cámara sin ningún tipo de interacción.

Incluso los veteranos se hacen virtuales

Para una veterana como Lisa Ann, rodar una excelente VR era el último reto que le quedaba por conquistar. Según dijo a LADbible, no quería que su carrera estuviera «marcada por la tecnología» y «aún no había probado ninguna escena de VR». Al terminar su carrera (y su regreso) con dos escenas para WetVR, Ann tuvo la oportunidad de realizar ASMR (Respuesta Sensorial Meridiana Autónoma) utilizando micrófonos binaurales montados cerca de los oídos de sus coprotagonistas. Sus susurros aterrizan en el espacio sónico que rodea la cabeza de los usuarios, dando la impresión totalmente creíble de que los labios de esta leyenda del porno están a escasos milímetros de sus muy sensibles (y altamente erógenos) oídos.

Otra veterana del porno, Briana Banks, dijo a VRPorn.com que rodar escenas de sexo virtual era «casi como masturbarse». El hecho de tener que dirigir su mirada por encima de la cabeza de sus coprotagonistas y hacia la cámara hizo que la escena fuera «un poco incómoda», ya que a Banks le resultaba difícil «entrar en una escena tanto sexual como mentalmente cuando no hay juegos previos ni contacto visual». Algunos espectadores han notado la rigidez y la artificialidad de gran parte del porno de VR que han visto y es cierto que puede ser un impedimento para la excitación. A medida que más artistas, tanto nuevos como consumados, entren en el mercado de la realidad virtual, su comodidad y capacidad aumentarán. Con suerte, también lo hará la tecnología. Muchos de los artistas más jóvenes han hecho sus pinitos en el streaming de VR y en la creación de porno indie antes de entrar en la corriente principal, lo que ha ayudado a algunos de ellos a adaptarse fácilmente a un tipo de porno que está mucho más alejado del sexo del mundo real que sus predecesores tecnológicos.

Incluso los veteranos se hacen virtuales el PORNO en REALIDAD VIRTUAL

La voz independiente en el porno de VR

Ela Darling había coqueteado con el porno convencional en el pasado, pero desde entonces ha seguido un camino más independiente que el del típico ganador de la AVN. «Realmente quería hacer porno en realidad virtual, pero no era una gran superestrella y los estudios que estaban en ascenso no iban a llamar a mi tonto para que saliera a rodar para ellos», dijo Darling al Daily Dot en el 2017. «Así que cuando vi que alguien publicaba en Reddit que quería hacer porno de VR me dije, sí, quiero hacerlo». Encontró un socio en el estudiante de física James Ashfield, un joven de 20 años con cara de niño, que hizo volar a Darling a D.C., y la invitó a rodar en su dormitorio. Darling se vistió con un traje de baño de R2-D2, habló directamente a la cámara, coqueteó y se masturbó. Quince minutos más tarde, Ashfield le propuso asociarse a partes iguales en su servicio de streaming VRTube.

Ahora, a través de Cam4, ofrecen encuentros virtuales a los aficionados a las transmisiones en directo de adultos. Las creaciones tecnológicas de la pareja se extienden incluso a un equipo de cámara patentado que, según afirman, «permite acercarse más que cualquier otra cámara del mercado». Darling también reveló uno de los elementos más sorprendentes de las transmisiones en realidad virtual para adultos: los espectadores que utilizan la VR son más respetuosos, considerados y educados que los que ven en 2D tradicional. «Sienten como si me conocieran y estuvieran en el dormitorio conmigo», declaró al New York Times, añadiendo que los usuarios de VR regañaban a los espectadores de 2D cuando éstos se salían de la línea con frecuencia en el chat.

Fuera y dentro de la corriente principal

Muchos de los estudios de entretenimiento para adultos más importantes aún no han dado el salto a la VR. Ya sea a la espera de una nueva maravilla tecnológica que haga aún más convincente el porno en realidad virtual o simplemente por desinterés, el mundo aún no ha visto un compromiso con la VR por parte de Brazzers, Bang Bros y muchas otras empresas. Otros estudios que antes eran de 2D se han lanzado de lleno a la VR; otros, como Naughty America, mantienen un pie en cada una de ellas y sirven a ambos públicos por igual.

Algunos creadores no se conforman con esperar a que el próximo gran desarrollo tecnológico ayude a impulsar su trabajo y pretenden sacar el máximo partido a la VR. De hecho, muchas de las producciones de la realidad virtual más aventureras han surgido del mundo del porno independiente y alternativo. La directora Angie Rowntree, del estudio BDSM Wasteland, ha comparado el rodaje de la VR en 360° con la puesta en escena del teatro, señalando la intensa preproducción necesaria para diseñar, bloquear y ensayar cualquier escena de sexo en realidad virtual. Al ver la primera y única toma de una importante escena de sexo de su película Wasteland, Empowering Anna, desde una habitación adyacente a través de un iPad, Rowntree organizó la escena para utilizar un entorno completo de 360° visual, sonoro y dramático.

Un rodaje de VR en 360° requiere más escenografía y dominio del atrezzo que las producciones de porno en 2D, que se centran en una zona de un espacio, y debe estar totalmente adornado y decorado con los elementos adecuados. También hay que iluminar todo el espacio. Dado que muchas cámaras de VR de nivel profesional resultan bastante sensibles a los pequeños cambios en los niveles de luz, la curva de aprendizaje en este caso puede ser desalentadoramente difícil. El éxito de Rowntree con su debut en la VR le ha animado a seguir forjando un nuevo lenguaje dramático para la pornografía totalmente inmersiva.

Todd Glider, director general de BaDoinkVR, insiste en que el caso más convincente para el porno en realidad virtual está aún por hacer. Una vez que la VR esté suficientemente impregnada de accesorios de retroalimentación háptica, Glider cree que la tecnología habrá cumplido realmente su promesa. «No se trata solo de verlo», dijo a Vice en el 2015, «se trata de sentirlo. Son biosensores, son todas estas cosas unidas que te dan una experiencia de realidad virtual que coincide con la experiencia de los cinco sentidos que tienes en el día a día.»

La retroalimentación háptica ya ha llegado al mercado de los juguetes sexuales y ha mejorado todo, desde el diseño de los vibradores estándar hasta las videoconferencias de larga duración. Las parejas pueden comprar conjuntos de dispositivos gemelos, emparejarlos entre sí y con sus teléfonos u ordenadores portátiles y sentir realmente la excitación del otro cuando están separados por la distancia. A medida que un mayor número de empleados de todo el mundo pasa a trabajar desde casa una mayor parte del tiempo, y a medida que aumentan los que no ven sus viajes de trabajo, sentir las sensaciones de un amante a distancia será un medio mucho más común y aceptado para alcanzar el placer erótico. Con la participación de las imágenes de realidad virtual, ya sea transmitidas en directo por un compañero o procedentes de un punto de venta de porno en realidad virtual, las oportunidades táctiles que mejoran los placeres A/V para adultos empiezan a acercarse a nuestras fantasías de ciencia ficción más salvajes de hace décadas.

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La lujuria en la ronda de la realidad virtual

La productora, directora y defensora del porno feminista sueca Erika Lust ve un peligro en el actual statu quo del porno de VR. Denuncia el «sexo mecánico y los orgasmos falsos» que se ofrecen «sin pasión, sin contexto». Lust considera que este tipo de trabajo trata a «las mujeres como objetos, a los hombres como penes» y a ninguno de ellos como especialmente humano. «Creo que tenemos un largo camino por recorrer antes de conseguir una experiencia placentera en la RV», dijo a Vice en el 2016.

Desde que hizo esas declaraciones, Lust produjo una experiencia única de porno virtual titulada, apropiadamente, 360° of Lust. En lugar de tomar la ruta obvia con un elenco de un solo hombre y una sola mujer y centrarse en proporcionar el punto de vista masculino para una presunta audiencia exclusivamente masculina, la directora de vanguardia se propuso crear un mundo en miniatura de pasión desenfrenada. Colocando a sus intérpretes, Kali, Katana, Julia y Mickey, en medio del suelo de un almacén abierto, Lust utilizó una cámara Insta360 Pro para capturar todo el entorno, permitiendo a los espectadores elegir su perspectiva sobre los cuatro cuerpos y su sexo dinámico. 360° de Lust fue un experimento audaz que parece haber dado sus frutos. Lust, que ya es una fuerte influencia para las nuevas generaciones de directores de cine porno, puede haber consolidado una nueva rama del porno en realidad virtual para que los creadores la exploren.

Lo que la VR le aporta al espectador

Romper la cuarta pared: algo casi sagrado en el porno narrativo tradicional en 2D, pero casi esencial en 3D. El reconocimiento sutil de la estructura de los rodajes en realidad virtual, el inclinarse y susurrar de cerca, el contacto visual mantenido, contribuyen a meter al espectador más profundamente en una escena y hacen que sus elementos eróticos sean más difíciles de negar. Piensa en una película clásica como Annie Hall o Ferris Bueller’s Day Off, que rompen la cuarta pared haciendo que el protagonista se dirija directamente al público. Piense en el efecto que tuvo en usted como espectador desprevenido. Ahora piense en ese mismo efecto aplicado de forma erótica, no cómica, a lo largo de toda una escena. El porno en realidad virtual te arrastra esencialmente desde tu arraigo a la realidad, permitiéndote flotar lejos de las restricciones físicas y hacia la pura fantasía. O puede presentar un encuentro realista tan convincente que tus emociones, habitualmente reprimidas, pueden tener algo que decir al respecto, y sobre la mujer absolutamente encantadora que acaba de seducirte.

Teniendo en cuenta que la penetración gráfica del pene suele estar simplemente presente en el porno de VR, y no es el centro de atención, las ramificaciones psicológicas son potencialmente enormes. Al dejar que los espectadores se den placer a sí mismos como si ellos (y su pareja en la pantalla) fueran los únicos presentes, el porno de VR puede jugar numerosos trucos psicológicos en la mente humana. Los genitales del espectador se convierten en los del actor, y no sólo porque las imágenes se alineen más o menos. Todos los usuarios ávidos de VR han experimentado una reacción física sorprendentemente fuerte ante un objeto o personaje que sabes conscientemente que no es real, pero que tu mente está lo suficientemente confundida como para estremecerse, retroceder o estirar la mano en respuesta.

Mover la posición del punto de vista del espectador sin que esté dirigido por el movimiento de su propia cabeza suele provocar náuseas. Por lo tanto, muchos de los actos porno tradicionalmente populares están fuera de lugar hasta que el mapeo y el seguimiento de todo el cuerpo sean habituales. Los actos sexuales (al menos en el porno hetero) deben limitarse generalmente a los que permiten a la mujer llevar la iniciativa. La vaquera, por suerte, ofrece mucho contacto visual y vistas de todo el cuerpo junto con vistas justas de la penetración. Para el detalle explícito que proporciona el misionero, la movilidad restringida del hombre supone una barrera que sólo se compensa en parte por las intérpretes más hábiles, capaces de conducir el sexo mientras están en una posición tradicionalmente «pasiva».

Lo que la VR le aporta al espectador PORNO en REALIDAD VIRTUAL como se hace

Unir las cosas en realidad virtual

Dado que la mayoría de los rodajes de VR utilizan varias cámaras, es necesario un sistema que permita reunir todo en un solo marco de visión sin que resulte un desorden. La unión no es tan necesaria cuando se filma con dos cámaras, pero es un proceso de postproducción importante para los rodajes de 360°, que suelen requerir más de diez cámaras para la captura. Cada director y cada equipo tienen su forma preferida de conseguir el resultado deseado y la postproducción de VR tiene su parte de caminos divergentes. Más de un notable productor de porno en realidad virtual realiza el rodaje con varias cámaras a través de Video Stitch, con un seguimiento en tiempo real que es posible gracias a la conexión con Oculus Rift.

No son sólo los actores cuya presencia complica cualquier rodaje de porno de VR con varias cámaras. El entorno en el que tiene lugar el sexo puede ser un simple plató blanco con una plataforma anodina en el centro o puede ser una lujosa mansión decorada con objetos y superficies doradas reflectantes, o un baño igualmente reflectante. A medida que los decorados (y las tramas que los requieren) se vuelven más complicados, las limitaciones que imponen al rodaje también se hacen más fuertes. Cuanto más completos sean los sistemas de cámara, antes podremos acercarnos a una visión más móvil del porno en realidad virtual sin perturbar nuestra percepción del entorno ni romper la inmersión.

Posiblemente, la parte más ardua e implacable del rodaje, bueno, de casi todo, sea la iluminación. En el porno de VR, la tendencia es evitar por completo las sombras y los cambios de temperatura de la luz. Esencialmente, los directores y los directores de fotografía tienen que forzar constantemente un punto de vista objetivo para conseguir una visibilidad totalmente iluminada de cada curva, grieta y hendidura. La reproducción en el plató facilita esto, por supuesto, pero esta luz tan artificial -que, cabe señalar, no está tan lejos del mundo de la producción de porno en 2D- pone un límite a lo aventurero que puede ser cualquier escena de porno en realidad virtual.

Los jugadores adultos se vuelven virtuales

La premisa de la realidad virtual no se limita a presentar una escena 3D convincente visualmente. La interactividad siempre ha sido un gran atractivo para cualquiera que se plantee sumergirse en la VR y, en lo que respecta al contenido para adultos, las experiencias más interactivas proceden actualmente del sector de los juegos de la realidad virtual.

Podría decirse que lo más cerca que hemos estado de la unión perfecta entre estrellas porno de carne y hueso y la interactividad de un juego es Holodexxx. Holodexxx, un entorno virtual de estilo cyberpunk ocupado por avatares de populares estrellas del porno que cobran «vida» gracias a una amplia fotografía de 360º y captura de movimientos, cuenta con las superestrellas Riley Reid, Marley Brinx y Lexi Belle entre su reparto. No contentos con confiar en estas figuras famosas, los desarrolladores introdujeron la tecnología de chatbot para permitir a los usuarios conversar con sus citas virtuales deslumbradas por el neón.

Persiguiendo el movimiento natural y elegante de las steadicams del cine, el equipo de Holodexxx se propuso crear un equivalente modular para la VR. Utilizando la cámara de espectador de VR del motor Unreal 4, pero adaptándola para su uso con un mando de Xbox, el equipo fue capaz de proporcionar no sólo movimientos avanzados de cámara a los usuarios, sino también los planes de bricolaje para construir dicho equipo a sus seguidores.

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La retroalimentación como característica

Captain Hardcore, el esfuerzo del desarrollador AntiZero por ampliar la simulación sexual con una jugabilidad narrativa, misiones y desafíos, entornos procedimentales y otras características de juego más convencionales, también se beneficia de los comentarios de los fans. Los mecenas y simpatizantes reciben mensualmente vídeos y blogs de actualización del desarrollo, mientras que AntiZero también recibe peticiones y sugerencias para llevar a Captain Hardcore a un estado aún más impresionante.

Aparte de la leve discusión que se encuentra en los comentarios debajo de los vídeos, este tipo de sistema de retroalimentación de los usuarios no existe realmente en el porno de VR estándar. Teniendo en cuenta la contribución que ha tenido a la hora de elevar el nivel de los juegos para adultos, un sistema abierto de este tipo tiene el potencial de ayudar al desarrollo del porno en realidad virtual no relacionado con el juego de maneras tanto conocidas como imprevisibles.

Como se ha explicado anteriormente, el rodaje de porno en realidad virtual impone unas limitaciones físicas con las que los creadores de juegos CGI simplemente no se encuentran. No es probable que estén solos durante mucho tiempo. Como ocurre siempre con la tecnología, los desarrollos que apoyan la VR son cada vez más asequibles, más ligeros, más versátiles y más liberadores tanto para los productores como para los espectadores. No es difícil imaginar un futuro próximo del porno en realidad virtual que permita experimentar a los intérpretes humanos reales con tanta interactividad y maleabilidad como un sexbot personalizado de CGI. Si añadimos los diversos avances en materia de retroalimentación háptica y otras herramientas táctiles, junto con la creciente proliferación de transmisiones en directo de VR, no cabe duda de que la interacción entre humanos a través de la VR dará un salto cualitativo con respecto a la situación actual.

Hacia el gran horizonte virtual

Con lo lejos que ha llegado el porno de VR en sólo cinco años, su influencia en los espectadores y en el resto del mundo del porno parece que sólo va a aumentar. Al igual que el mundo del porno tradicional tuvo que dar el salto a la alta definición o arriesgarse a perder relevancia, también tendrá que abordar adecuadamente la realidad virtual. Lo que los espectadores de VR disfrutan ahora puede ser una rica bandeja de casi todas las fantasías ilícitas imaginables, pero la profundidad con la que pueden experimentar estos placeres es un área en rápido crecimiento. Desde la VR más clara y envolvente hasta los juguetes sexuales equipados con retroalimentación háptica, pasando por las transmisiones en directo de la realidad virtual en ultra alta definición y las videoconferencias que abrirán un mundo de interacciones en tiempo real más realistas que cualquier otra cosa vista hasta ahora, hay mucho que esperar como espectador de porno en realidad virtual.

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