La tecnología VR ofrece libertades sin precedentes para experimentar la sexualidad, con numerosos aspectos positivos y negativos que exploraremos. Una pregunta sin respuesta es si las consideraciones éticas pueden seguir el ritmo de los desarrollos de la industria.
Desde que apareció la primera revista Playboy en 1953, la pornografía convencional ha tomado un rumbo notable. Las cintas VHS lo hicieron accesible a una masa más amplia en la década de 1980 y, con la proliferación de la pornografía a través de Internet, se estableció como un negocio lucrativo.
Hoy en día, la pornografía convencional juega un papel importante en la configuración de nuestra comprensión de la sexualidad, ya que las narrativas que representa a menudo se consideran «normales». Al mismo tiempo, alienta la violencia sexualizada principalmente contra las mujeres y las pone a ellas (pero también a los hombres) bajo una presión considerable para que se ajusten al comportamiento de rol prescrito, a menudo poco saludable, durante el acto sexual.
Formas de pornografía VR en el espacio virtual
Las nuevas formas que podría adoptar la pornografía de realidad virtual en algún tipo de metaverso en el futuro aún están abiertas y dependen de nuevos desarrollos tecnológicos. Sin embargo, las ofertas disponibles actualmente en realidad virtual son un buen indicador de la dirección en la que se está desarrollando la cultura del porno.
Entre los desarrollos ya conocidos o previsibles se encuentran los siguientes:
- Las trabajadoras sexuales reales se filman a sí mismas en vivo a través de cámaras web, por ejemplo, a través de cámaras omnidireccionales, y se comunican con sus clientes a través del chat. Los clientes de VR, a su vez, dan instrucciones sobre lo que les gustaría ver y pagan por ello en consecuencia; en otras palabras, de manera completamente análoga a las ofertas actuales de cámaras web en Internet.
- Películas porno en realidad virtual con actores reales o avatares virtuales. Al mirar, por lo general se toma la perspectiva (punto de vista) de un actor.
- Participas en un evento de sexo virtual con un avatar de tu elección, por ejemplo, en un club de sexo de RV. Los otros visitantes también son personas reales con sus correspondientes avatares virtuales. Los juguetes sexuales se pueden sincronizar con toques virtuales a través de Bluetooth, agregando una interacción real al estímulo visual.
- Estás en una habitación virtual con trabajadoras sexuales virtuales cuya apariencia se puede modificar libremente. Las acciones se pueden seleccionar a través del controlador. La estimulación del propio cuerpo del usuario se realiza a través de juguetes sexuales sincronizados por Bluetooth.
Ventajas del porno VR
Las trabajadoras sexuales que ofrecen sus servicios en realidad virtual se encuentran en cierto “espacio seguro” y están mejor protegidas de la violencia por parte de los clientes. Las enfermedades de transmisión sexual no juegan ningún papel, y pueden ejercer su actividad más despreocupadamente.
En el caso de los servicios de realidad virtual que involucran personajes completamente virtuales, no hay peligro de que las trabajadoras sexuales hayan tenido que trabajar en condiciones cuestionables, hayan sido maltratadas o incluso violadas, a diferencia de los videos porno que han sido filmados en la vida real.
La libertad de diseñar tanto las parejas deseadas como los actos sexuales tiene el potencial de crear más apertura y tolerancia. Uno se experimenta a sí mismo en otro cuerpo, en otro género, y puede ganar experiencia con diferentes cuerpos y géneros. Este también puede ser el primer paso para vivir fantasías que aún no has tenido el coraje de realizar en la vida real.
La opción de modificar individualmente los cuerpos virtuales también se puede interpretar en la dirección de la «positividad del cuerpo»: en contraste con la pornografía convencional, aquí no se prescriben ideales de belleza supuestamente perfectos. En cambio, los usuarios pueden decidir por sí mismos con quién les gustaría tener sexo. Se pueden seleccionar muchos tipos de cuerpo diferentes.
Por el contrario, los usuarios pueden participar en eventos de sexo virtual con un avatar de su elección, eliminando cualquier complejo que puedan sentir sobre sus propios cuerpos. Esto abre un abanico de posibilidades para disfrutar de la sexualidad y la intimidad sin vergüenza. Esto incluso podría conducir a una imagen corporal más positiva.
Veo el mayor beneficio en este contexto para las personas con discapacidades físicas que tienen dificultades para encontrar pareja en la vida real o cuya discapacidad les hace completamente imposible experimentar la sexualidad. Aquí la pornografía VR puede contribuir como una tecnología valiosa para cambiar una actitud hacia la vida.
Desventajas de la pornografía VR
El grupo objetivo de la tecnología pornográfica VR es, como era de esperar, principalmente hombres heterosexuales, blancos y de mediana edad. Las estadísticas muestran que existe una correlación directa entre los consumidores masculinos de pornografía y las actitudes que abogan por la violencia contra las mujeres. En las películas examinadas, la agresión estaba dirigida contra las mujeres en el 97 por ciento de todas las escenas.
Es probable que el daño directo a las mujeres y a nuestra imagen de mujer que está institucionalizado y normalizado en la pornografía convencional continúe en la realidad virtual. En un proceso recíproco, las ideas de los consumidores sobre el sexo y las relaciones se ven influenciadas y distorsionadas aún más, con implicaciones sociales muy reales.
En mi opinión, la experiencia inmersiva y más realista, junto con las opciones de acción combinadas con la libertad de diseño, crea un desequilibrio de poder aún mayor en las películas pornográficas de RV. Esto va de la mano con la ilusión del usuario de poder moldear, apropiarse y actuar cualquier deseo que tenga para su pareja sexual sin tener que tomar en cuenta sus sentimientos. Esto sirve para el mantenimiento inconsciente y la erotización del poder masculino, la humillación de las mujeres y su disponibilidad para este abuso.
De particular preocupación es que los actos violentos en las aplicaciones de realidad virtual no están sancionados por VR HOT y otros proveedores. Cuando la única respuesta a la agresión es el placer o la falta de respuesta, los usuarios asumen que las mujeres disfrutan o que sus sentimientos al respecto son irrelevantes. Esto puede normalizar un guión sexual que retrata el cuerpo de una mujer como un objeto más o menos dispuesto para la agresión (sexual) directa.
Otro punto esencial se refiere a la protección de los menores. El requisito de identificarse al alquilar o comprar un video pornográfico, en el pasado con cintas VHS y ahora también en el espacio digital, es difícilmente factible hasta ahora. Sin embargo, la mayoría de los menores hoy en día entran en contacto con la pornografía a la edad de 13 años, lo que puede dificultar el desarrollo de una sexualidad saludable. Los políticos aún no han podido establecer mecanismos de control efectivos para garantizar una mejor protección de los menores en el espacio digital. Además, a pesar de las restricciones bien intencionadas, es solo cuestión de tiempo antes de que haya redes más grandes de pornografía infantil en la realidad virtual.
Porno VR y el sexo en el metaverso: tan emocionante como peligroso
El sexo en el metaverso es un campo nuevo y emocionante con muchas posibilidades, y ciertamente haríamos bien en ver y promover los beneficios. Nuevamente, el futuro tecnológico puede entenderse como un desafío social que debe configurarse democrática y colectivamente y hacerse accesible a la audiencia más amplia posible.
Las diversas posibilidades de experimentación con respecto al propio cuerpo y al de la contraparte, que pueden brindar más tolerancia a los intereses de nicho sexual en el ámbito legal, son claramente positivas. Un gran beneficio es la habilitación de experiencias sexuales e íntimas incluso para personas que de otro modo no pueden hacerlo debido a limitaciones físicas. Para las trabajadoras sexuales, la pornografía de realidad virtual también puede significar más autodeterminación y mayor protección.
También es alentador ver que la diversidad se puede pensar directamente en el diseño de productos de las tecnologías de realidad virtual en la actualidad. Es importante reconocer el potencial educativo y creativo de la pornografía de realidad virtual en todos los ámbitos en lugar de verlo solo como un entretenimiento lucrativo para hombres heterosexuales o dejar su diseño en manos de una industria dominada por hombres.
Liderando el camino en este sentido está, por ejemplo, RD Land, fundada por mujeres, que crea espacios seguros para el cibersexo en el metaverso. O Viro Playspace, que ofrece experiencias sexuales innovadoras y ricas en fantasía en realidad virtual. También hay enfoques BDSM creativos como los de Deviant Tech para diversificar la oferta.
Sin embargo, los formuladores de políticas deberían crear un marco legal para el ámbito virtual desde el principio, análogo a las leyes para los delitos del mundo real. Esto también permitiría responsabilizar a los proveedores que se mueven intencionalmente a un área legal gris potencial a través del diseño de su aplicación de VR. Esto ya sentaría las bases para una base más positiva y regulada para la sexualidad en mundos virtuales o un metaverso.
Los proveedores de pornografía VR, por otro lado, ya pueden tomar la precaución de construir mecanismos que registren actos de violencia y sancionarlos a través de acciones inequívocas dentro de la aplicación.
El sexo en el metaverso tendrá efectos reales y, dada la puesta en escena mucho más realista en la realidad virtual en comparación con las películas en 2D, es difícil subestimarlos. Todavía no es previsible qué consecuencias sociales tendrá la experiencia inmersiva de la sexualidad y la mayor libertad de diseño para nuestra comprensión del sexo. Depende principalmente de la política y la industria proporcionar un marco progresista y socialmente aceptable para la industria del sexo de VR.
Sin embargo, es dudoso que haya conciencia o incluso voluntad suficiente para ello; después de todo, la política ha estado dormida durante años cuando se trata de cuestiones digitales en general y, por ejemplo, de deepfakes en particular. ¿Por qué esto de repente debería ser diferente para la pornografía VR en el metaverso?
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