El mejor porno VR

Videos vr de 180 grados superiores a los de 360 grados

En la actualidad, muy pocas productoras de pornografía en realidad virtual lanzan vídeos en 360º, y las escenas en 180º constituyen la gran mayoría de los lanzamientos. Hay varias razones para ello, principalmente porque los vídeos en 360º son inferiores a los lanzamientos en 180º. Echemos un vistazo a las razones técnicas.

Los últimos vídeos en 360º llegan a SLR a 6400px6400x 30FPS y luego se interpolan hasta 60FPS. Pero como estas especificaciones superan la capacidad máxima de las tarjetas gráficas NVidia 10xx y 20xx (que tienen un límite de 8192x8192x30), tenemos que reducir la resolución a 5700x5700x60 o cortarla a la mitad para convertirla en videos de 180º (6400x3200x60 es la resolución más alta para videos de 180º).

La tecnología de 360º está obsoleta por estas razones clave:

  • Los algoritmos de unión actuales crean numerosas distorsiones alrededor de los objetos en movimiento que se filman a una distancia de 0 a 2 m de la cámara.
  • Tiene un área muerta de aproximadamente 0 a 30 cm entre cada una de las cámaras utilizadas en la filmación de 360º.
  • La generación actual de auriculares muestra un campo de visión de 100 a 110º, que es casi la mitad del área de visión natural en la vida cotidiana. Esto requiere que te muevas mucho más en VR para alcanzar el entorno de 360º, lo que lo hace muy poco natural.

– Los decodificadores de hardware de consumo máximo (las tarjetas gráficas Nvidia 10xx y 20xx) no pueden procesar más de 5778x5778x60FPS. Esperamos tener esto resuelto en abril con la transmisión adaptativa de viewport (esto permite una resolución de hasta 10K en cualquier dispositivo, ya se ha implementado para teléfonos Android, los iPhones serán los próximos).

Con la transmisión Viewport, el video se corta en múltiples partes en la nube y algunas secciones de estas se reproducen simultáneamente en el área que estás mirando exactamente. Cambia instantáneamente a otras partes siguiendo el movimiento de tu cabeza. También otorga zoom adicional, requiere mucho menos ancho de banda, significa que no hay sobrecalentamiento de tu teléfono y extiende la vida útil de la batería.

Ya está disponible en la aplicación SLR para configuraciones basadas en Android como OculusGo, GearVR, Daydream y Cardboard y el próximo Oculus Quest.

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