6 directoras de porno con vr que estan revolucionando la industria

El año pasado, después de sumergirme en la madriguera del conejo de la pornografía de VR comercializada para mujeres, quería saber más sobre las personas que la crearon. Me preguntaba quién estaba tratando de satisfacer los deseos y necesidades de las mujeres, una pregunta que preocupó durante mucho tiempo a Sigmund Freud. (Sin embargo, eso no le impidió hacer afirmaciones falsas sobre la sexualidad de las mujeres incluso cuando admitió su ignorancia).

Pensé que la mayoría de los directores y productores de porno VR habrían sido mujeres. Pero en realidad, las respuestas que recopilé de los estudios mostraron que el desglose por género estaba dividido de manera algo uniforme.

Lo que resultó más interesante para mí al final ya no era una categoría reduccionista destinada a complacer a un sexo. En cambio, me llamó la atención el aumento de directoras en el entretenimiento para adultos en los últimos diez años. Los directores masculinos dominaron en la era del porno glamoroso de los 90 y aún hoy en día en el cine convencional. Pero la industria del cine para adultos parece más rápida en aceptar la diversidad.

Entonces, ¿qué es diferente ahora que el número de directores masculinos y femeninos es aproximadamente igual? ¿Y quiénes son las mujeres detrás de escena que crean porno VR? Aquí mostramos a seis mujeres exitosas, sus puntos de vista sobre la industria y lo que han aportado al cine inmersivo para adultos.

Nota

Por supuesto, estas mujeres representan solo una porción de quién está creando contenido. Si hay diferentes personas o grupos que trabajan en un área de tecnología sexual sobre la que le gustaría obtener más información, háganoslo saber en la sección de comentarios al final de este artículo.

Anna Lee – Directora, HoloGirlsVR

“No diría que el contenido ha cambiado tanto que ahora estamos creando escenas específicamente para mujeres”, dice la directora de HoloGirlsVR Anna Lee mientras comienza a explicar cómo la afluencia de directoras en el entretenimiento para adultos ha afectado a la industria.

“Pero estamos creando escenas que empoderan a las mujeres, que pintan a las mujeres con una luz más hermosa. Eso presenta a las mujeres en un papel más fuerte dentro de la escena”.

Lee comenzó a dirigir porno en realidad virtual en el 2010 y su especialidad es crear escenas del tipo experiencia de novia que ofrecen una sensación de realismo. Anteriormente filmó contenido estándar para adultos en 2D durante varios años. De hecho, Lee es una pionera en lo que respecta a la tecnología sexual, pero su éxito va más allá del cine.

Como presidenta de Utherverse Digital, ayudó a lanzar Red Light Center en 2006. El juego sexual en línea multijugador masivo fue uno de los primeros mundos virtuales para adultos en llegar a Internet y hoy tiene más de 8 millones de usuarios registrados.

Unirse a estas dos empresas y usar la realidad aumentada fotorrealista puede ser el futuro de la tecnología sexual inmersiva, especula Lee.

“Si Red Light Center pudiera fusionarse por completo con el porno de acción en vivo de realidad virtual, entonces tienes el bebé porno perfecto en este momento. Piensa en esto por un segundo, si pudieras diseñarte a ti mismo de cualquier manera y luego elegir a tu pareja”, dice.

«Quiero decir que ahora estamos hablando de Demolition Man, ¿verdad?».

Fivestar – Director, KinkVR

“Lo más importante para mí al crear contenido para adultos (y es lo mismo para la realidad virtual) es fomentar un entorno colaborativo con el elenco y el equipo donde los artistas se sientan valorados y respetados”, dice Fivestar, director de KinkVR.

También ha realizado alrededor de 300 videos para el sitio de fetiches Kink.com y en su mayoría dirige videos de lesbianas y femdom.

A pesar de que los hombres constituyen la mayoría de la audiencia de Kink, su objetivo es atraer a la mayor cantidad de personas posible. Esto es particularmente importante cuando se filma en realidad virtual, ya que el medio ofrece una sensación adicional de inmersión.

“Cuando filmo un video de realidad virtual desde la perspectiva de un voyeur, siempre les pido a los artistas que usen pronombres neutrales en cuanto al género”, explica Fivestar.

Los fanáticos también pueden agradecer a Fivestar por sacudir las cosas creativamente en el porno VR. KinkVR se diferencia de otros estudios al filmar desde varias perspectivas, no solo desde los puntos de vista masculinos dominantes y femeninos pasivos que se usan en exceso.

Por supuesto, esto se debe en parte a las representaciones más diversas de la sexualidad y el género en Kink. Pero la relativa novedad de la realidad virtual para el entretenimiento para adultos se presta a la exploración.

“Todavía estamos en los primeros días de la pornografía de realidad virtual y es el mejor momento para experimentar. Intencionalmente he probado diferentes cosas para ver qué resuena más con la audiencia. Por ahora, la variedad ha sido el factor determinante a la hora de elegir las perspectivas”.

Para la próxima ronda de producción, KinkVR utilizará plataformas actualizadas con mayor resolución y grabará más videos de 180 grados, ya que han demostrado ser populares entre algunos miembros. Para proyectos a más largo plazo, Fivestar planea experimentar con videos interactivos y volumétricos, modelado 3D y teledildonics.

Dinorah Hernández – Directora, BaDoinkVR y VRCosplayX

“En este momento, la audiencia de pornografía en realidad virtual está muy dominada por hombres”, dice Dinorah Hernandez, quien comenzó a trabajar con el estudio para adultos BaDoink hace cinco años. Hoy dirige contenido de realidad virtual para BaDoinkVR y el sitio de parodias VRCosplayX.

Es un desafío crear una gran cantidad de contenido para mujeres sin alienar a la base de suscriptores predominantemente heterosexuales de BaDoink, admite. Parte del problema es reconciliar diferentes gustos y superar las representaciones comunes del cuerpo femenino pasivo.

“Descubrimos que, si bien los hombres normalmente no quieren ver las manos de otro hombre moviéndose, las mujeres sí quieren tener un papel más activo en la escena. Dicho esto, estamos buscando contenido que atraiga tanto a hombres como a mujeres, que sería el punto ideal para nuestro público objetivo”.

Sin embargo, atendiendo específicamente a mujeres y parejas heterosexuales, Hernández dirigió la película de educación sexual VR What Women Want estrenada en junio pasado. Como parte de la serie de Sexología Virtual de BaDoinkVR, la película de 50 minutos presenta segmentos que muestran ejercicios recomendados por terapeutas sexuales con licencia, como el entrenamiento de Kegel, métodos de respiración y una técnica de inicio y parada para extender el orgasmo.

“Nuestra misión era tanto educar como excitar su vida sexual al proporcionar a las personas métodos sobre cómo mejorar su confianza y placer en el dormitorio”, dice Hernández.

Lily Campbell – Directora, YanksVR

“La parte más importante de mi trabajo es que son reales”, dice la directora de YanksVR, Lily Campbell, sobre los orgasmos de sus modelos. «Es como una declaración de misión que tengo, crear ‘pornografía anti-falsa'».

Antes de convertirse en directora principal del sitio para adultos Yanks en el 2009, Campbell modeló en la industria durante seis años. Compartiendo la pasión de los fundadores por representar la sexualidad auténtica y romper expectativas poco realistas, también tomó el timón de su división de realidad virtual cuando se lanzó en el 2016.

YanksVR presenta modelos exclusivamente femeninas, juntas y solas, en videos producidos íntegramente por mujeres. En algunos simplemente hablan de lo que les da placer. Pero la mayoría los muestra disfrutando de sus cuerpos de maneras únicas que la pornografía tradicional no hace.

Parte de la descripción del trabajo de Campbell, dice, es descubrir qué les gusta a las mujeres y luego filmarlo. Un video, por ejemplo, muestra a una modelo frotándose contra un sofá hasta llegar al clímax.

«Les pregunto todas las formas en que realmente tienen un orgasmo y lo que sucede a menudo, especialmente con los modelos más nuevos, es que dirán: ‘Puedo venirme de esta cosa, pero es un poco extraño'».

Pero cuando se trata de la sexualidad, los llamados intereses «raros» no son necesariamente poco comunes. Si todos tomamos un suero de la verdad y admitimos experiencias pasadas, nos sorprenderá la cantidad de animales de peluche o de sofá que hay realmente por ahí.

Quizás este enfoque es la razón por la cual los miembros de YanksVR son 15% parejas, 15% mujeres y 70% hombres.

“Al principio, cuando escuché esos números, pensé: ‘Oh, hombre, necesitamos más mujeres. Eso es una locura’, pero aparentemente eso es realmente un poco alto para la gente de la industria”, dice Campbell.

Angie Rowntree – Directora, Empowering Ava de Sssh.com

“La química, la pasión y el contenido emocional es lo que encuentro que falta en muchos otros videos pornográficos. Esta es una gran parte de por qué decidí comenzar a hacer películas para adultos hace 20 años”, dice la directora Angie Rowntree de Sssh.com [NSFW], un sitio que basa sus películas en las fantasías enviadas por los suscriptores.

“Estas son cosas que son importantes para mí como mujer y como cineasta. ¿Serían tan importantes para mí si fuera un hombre? Eso es imposible para mí decirlo, honestamente”.

El primer y único video pornográfico de realidad virtual de Rowntree, Empowering Ava [NSFW], como todo su contenido, está dirigido a mujeres. Filmada desde una perspectiva en tercera persona, la historia presenta a una escritora de literatura erótica y su esposo tratando de vincularse juntos por primera vez.

“Lo dije como la contraparte de la “mirada masculina”. La mayor parte del porno está hecho desde una perspectiva masculina, independientemente de si está filmado literalmente desde el punto de vista de los personajes masculinos. Lo mismo se puede decir de mi trabajo, solo que con respecto a la perspectiva femenina en lugar de la masculina”.

Por ahora, la inmersión de Rowntree en la pornografía de VR ha sido breve. Quiere comprar mejores equipos antes de abordar su próximo proyecto y, en cambio, se ha centrado en una película narrativa que se adapte mejor al medio bidimensional tradicional.

Sin embargo, tiene grandes expectativas para el futuro de la pornografía en realidad virtual y su potencial para influir en la industria.

“Quiero que mis películas de realidad virtual sean más que algo que la gente vea. Quiero que sientan que son parte del mundo de la película. Considero que el componente auditivo de la realidad virtual es tan importante como el componente de video, por ejemplo. Para que las películas de realidad virtual para adultos sean realmente especiales, creo que deben ser más que solo versiones en 3D de las mismas cosas que hemos visto en la pornografía en 2D durante décadas. La realidad virtual es potencialmente transformadora para el cine para adultos, pero solo si aprovechamos realmente todas las posibilidades que ofrece la tecnología”.

Ela Darling – CAM4VR/VRTube.xxx

Si conoces a una sola persona en el porno de RV, lo más probable es que sea Ela Darling. No solo es la primera artista pornográfica con cámara de realidad virtual, sino que también es una empresaria de pornografía con realidad virtual que captó la atención de The New York Times e inventó una técnica patentada de captura de cámara de realidad virtual.

En el 2016, solo dos años después de filmar el primer programa de cámaras de realidad virtual, otorgó la licencia de esta tecnología a CAM4VR y se unió al equipo del sitio como administradora de contenido de realidad virtual. En su papel, entrena y entrena modelos. Y aunque Darling no ha dirigido desde el 2015, no se puede pasar por alto su influencia en el campo.

Parte de lo que impulsa su trabajo es luchar contra la soledad y su impacto fisiológico. La sensación de conexión que ofrece la cámara VR lo convierte en un medio ideal.

“Hay muchas personas que no tienen acceso a las relaciones tradicionales, ya sea porque no tienen tiempo o habilidades sociales. O no tienen la movilidad física que les permita acceder a situaciones sociales de cierta manera”, dice Darling. “No necesitan la conexión humana menos que cualquier otra persona”.

“Ser capaz de sentir esta conexión emocional personal con alguien, especialmente en un nivel erótico, realmente puede hacer mucho para mejorar la existencia cotidiana de alguien”.

Esta conexión afecta la forma en que los espectadores le responden en la realidad virtual en comparación con los programas de cámara estándar. Es menos probable que las personas en sus salas de chat de VR la troleen, y es más probable que la defiendan cuando los demás son groseros.

“Creo que otorga un mayor sentido de personalidad”, dice Darling. “Crea esta sensación de que, ‘Vaya, estoy en la casa de otra persona en este momento. Voy a tratarlos con el respeto que trataría a alguien si estuviera en su casa’”.

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